русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Рекомендации по программированию.

1) Элементы массива нумеруются, последовательно начиная с нуля.

2) Имя массива является константой указателя, содержащим адрес первого элемента массива. Поэтому нельзя к имени массива применять операции языка. Например: ++ или - -. Чтобы избежать ошибок, надо описать переменную типа указатель того же типа, что и массив и присвоить ей адрес 1-го элемента массива.

Пример:

int а[10]; * p;

a++; /* ошибка * /

p=a

p++;

3) В случае применения операции увеличения указателя переменной, содержащий стартовый адрес массива, получаем адрес следующего элемента массива, т.е. увеличение значения указателя производится не на единицу, а на размер в байтах одного элемента массива.

4) Определение int a[]; эквивалентны

int * a;

Оба определения говорят, что а является указателем на целое

5) В случае многомерных массивов константное выражение, определяющее размеры массива можно опустить только для первого размера. Для всех последующих размеров оно обязательно должно присутствовать. Такое описание многомерного массива может присутствовать в описании списка параметра в функции.

Пример:

int a;

int b[ ][b];

fun (a, b);

При этом вызывающей функцией обязательно должен быть определен двухмерный массив, адрес которого передается в функцию fun ().

Например:

int mas [3] [6];

fun (d, mas);

6) Следует различать выражения char (* fun) ( );

char * fun ( );

В первом случае определяется указатель на функцию. Второй оператор описывает функцию, возвращающую указатель на символ.

P.S. Указатели и функции подробнее будут рассмотрены далее.

Просмотров: 372


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.