русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Арифметические действия с указателями.

Пример: Пусть p1 – указатель на целое, содержащий значение 2000. Пусть целые имеют… Пример: p1=p1+9 ...

Просмотров: 781


Выражения с указателями.

1) Присваивание указателей, как и обычные переменные, указатели могут использоваться с правой стороны оператора присваивания для присвоения значения… Пример: # include < stdio.h > ...

Просмотров: 631


Указатели.

1) ссылка на переменную; 2) использование механизма указателей; Указатель-переменная – это переменная, предназначенная для хранения адресов памяти. ...

Просмотров: 661


Функция fputs( )

С начала работы любой программы автоматически открывается 3 файла и для них определяются соответствующие указатели. 1) Это файл для стандартного ввода информации с клавиатуры с указателем… 2) Для стандартного вывода информации на экран дисплея с указателем stdout. ...

Просмотров: 628


Чтение и вывод строк.

# include < stdio.h > void main (void) { char str [50]; ...

Просмотров: 606


Файловый ввод и вывод информации.

# include < stdio.h > void main (void) { char str [50]; ...

Просмотров: 637


Файлы.

Существует два типа потоков: 1. Текстовые 2. Двоичные ...

Просмотров: 751


Cмеси.

Пусть задано объявление union r { int ir; float fr; char cr; } Z; Здесь ir имеет размер 2 байта ...

Просмотров: 631


Разряды машинного слова

Нельзя получить адрес переменной битового поля. Переменные битового поля не могут помещаться в массив. Переходя с компьютера на компьютер нельзя… Пример: struct emp { ...

Просмотров: 641


Битовые поля.

Поле - это последовательность соседних двоичных разрядов (бит) внутри одного целого значения. Используются в случаях: 1) Если ограничено место для хранения информации, можно сохранить несколько… 2) Некоторые интерфейсы устройств передают информацию, закодировав биты в один байт. ...

Просмотров: 596


Массивы и структуры в структурах.

Пример: struct x { int a [10] [10]; /* массив целых 10х10 * / ...

Просмотров: 607


Массивы структур.

struct addr addr _ info [100]; В результате получаем набор из 100 переменных устроенных, как объявлено в типе… ...

Просмотров: 612


Присваивание структур.

Пример присваивания структур: # include < stdio.h > main ( ) ...

Просмотров: 1067


Struct addr addr info;

Пример размещения addr info в памяти: Name 30 байт Street 40 байт ...

Просмотров: 666


Структуры.

Формат: struct ярлык { тип элемента 1 имя элемента 1; ...

Просмотров: 612


Рекомендации по программированию.

2) Имя массива является константой указателя, содержащим адрес первого элемента массива. Поэтому нельзя к имени массива применять операции языка.… Пример: int а[10]; * p; ...

Просмотров: 586



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.