русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Ввод массива с клавиатуры.

А(a[1],a[2],a[3],…a[n]) Алгоритм ввода одномерного массива можно записать так: 1. Запросить ввод первого элемента. Ввести первый элемент. ...

Просмотров: 1156


Заполнения массива по формуле.

. . . . . var a: array [1..5] of integer; b: array [1..3,1..5] of integer; ...

Просмотров: 1272


Инициализация массива.

Рассмотрим на примере: . . . . . . . var a: array [1..5] of real; ...

Просмотров: 502


Массивы.

Массив- это структурированный тип данных, состоящий из фиксированного числа элементов, имеющих один и тот же тип. Массив- совокупность данных одного типа. Элементами массива могут быть данные любого типа: стандартного или пользовательского. Этот тип называется базовым… ...

Просмотров: 519


Case <выражение> of

< значение выражения >:< оператор2>; … < значение выражения >:< оператор n> ...

Просмотров: 820


Лекция 14.

Program _; Const n=0.5 Var x,y:real; ...

Просмотров: 519


Управление символьным выводом на экране.

Рассмотрим основные процедуры и функции модуля: Каждая символьная позиция определена на экране двумя координатами Х и У. Для установки курсора в нужную позицию существует процедура: Gotoxy(x,y) ,где х,у- переменные типа Byte. ...

Просмотров: 865


Write, Writeln

Read(х1, х2, х3…хn)-позволяет ввести в ОП значения переменных х1, х2, х3…хn. При выполнении процедуры Read компьютер приостанавливает свою работу и ждет… Зам! Ввод данных производится в строгом соответствии с описанием. ...

Просмотров: 635


Тождественность и совместимость типов.

Для того, чтобы в программе не получилось путаницы с величинами разных типов нужно правильно применять понятия тождественности и совместимости… Два типа называются тождественными, если они описаны вместе или если их… Type ...

Просмотров: 699


Стандартные функции Turbo Pascal.

...

Просмотров: 564


Лекция 11.

Справедливы ли следующие утверждения? Если с є char и ‘0’<c<’9’, то с- цифра ‘0’=0 ...

Просмотров: 575


Вещественные числа

7,32= 0,732 Е 1 0,023=0,23 Е-1 Над вещественными числами определены операции отношения и следующие… Структурированные типы данных определяют упорядочную совокупность скалярных переменных и характеризуется типом своих… ...

Просмотров: 508


Типы данных в Turbo Pascal .

Каждый тип имеет свое диапазон значений и зарезервированное слово для своего описания. В языке Turbo Pascal существует развитая система стандартных (описанных в… Type <имя типа>=<описание типа>; ...

Просмотров: 974


Структура программы.

Program <имя программы>; Раздел описания: <Раздел подключения модулей>; ...

Просмотров: 559


Элементы языка. Структура программы.

Любой компьютер работает по программе, записанной на ЯП- искусственно созданном языке, алфавит, словарный запас, структура которого удобны для… ЯП- совокупность символов, соглашений и правил, используемая для описания… ЯП ...

Просмотров: 644


Основные этапы подготовки задачи к решению на компьютере.

При написании программы, следует учитывать ряд факторов: 1. Какую работу должна выполнять программа. 2. Какими должны быть входные и выходные данные. ...

Просмотров: 929



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.