русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Структура программы.

Каждая программа, написанная на ЯП Turbo Pascal, имеет определенную структуру.

Program <имя программы>;

Раздел описания:

<Раздел подключения модулей>;

<Раздел описания типов>;

<Раздел описания меток>;

<Раздел описания постоянных>;

<Раздел описания переменных>;

<Раздел описания процедур и функций>;

begin

<Раздел операторов>;

end.

Любая программа начинается служебным словом Program, после которого следует идентификатор пользователя- имя программы.

Сама программа состоит из двух разделов: раздела описания и раздела операторов.

Первый раздел может присутствовать в программе не всегда. Он включает в себя описание всего того, чем мы будем пользоваться в программе. Это разделы описания типов, меток, постоянных, переменных, процедур и функций и раздел подключения модулей. Все эти разделы могут присутствовать не всегда и располагаться в произвольном порядке, кроме раздела подключения модулей. Если этот раздел есть, то он обязательно первый!

Рассмотрим подробнее каждый раздел.

<Раздел подключения модулей>;

Модуль-Это библиотека в которой содержится библиотека описания типов, постоянных, функций и процедур сгруппированных по нескольким признакам.

Модуль расширяет возможности программ.

В Turbo Pascal существуют следующие стандартные модули:

System- стандартный модуль

Crt- модуль управления звуком и отображением информации на экране

Graph- графический модуль

Кроме того, пользователь может создать и свой собственный модуль.

При запуске среды программировании Turbo Pascal автоматически подключается только модуль System . Для того чтобы использовать возможности других модулей, необходимо эти модули подключить:

Uses < через запятую список подключаемых модулей>;

Пример,

Uses crt;

Uses crt, graph;

<Раздел описания типов>;

Тип данных- это совокупность всевозможных значений, которые могут принимать данные.

ЯП Turbo Pascal имеет разветвленную систему типов, но, кроме того он позволяет описывать пользователю и свои типы в разделе описания типов:

Type <имя типа >=<определение>;

Пример,

Type day=1..31;

Vector= array[1..12] of real;

<Раздел описания меток>;

В программе любой оператор можно пометить меткой для перехода на него в определённый момент. Метка это имя и следующее за ним :. Все метки используемые в программе должны быть описаны в разделе описания меток:

Label<имена используемых меток через запятую>;

Пример,

….

Label M1,M2;

…..

begin

M1:<оператор1>;

….

M2<оператор2>;

….

End.

<Раздел описания постоянных>;

Постоянные, используемые в программе описываются по следующим правилам:

Const <имя постоянной>=<значение>;

Пример,

Const n=100;

M=-7;

<Раздел описания переменных>;

Переменные, используемые в программе, должны быть описаны по следующим правилам:

Var <имя переменной>:<тип>;

Пример,

Var x, y: real;

Z: byte;

D,g,h: array [1..5] of string;

<Раздел описания процедур и функций>;

В Turbo Pascal пользователь может создавать и использовать свои функции и процедуры, которые необходимо описать в разделе описания функций и процедур.

Procedure <имя процедуры>(список формальных параметров);

Type ..;

Var…;

Const …;

Begin

<раздел операторов>;

End;

Function <имя функции>( список формальных параметров):<тип результата>;

Type …;

Var …;

Const … ;

Begin

< раздел операторов >;

End;

Раздел операторов- это основной блок программы, в нем описано все, что будет делать программа. Этот раздел обязательно присутствует в каждой программе. Раздел начинается служебным словом begin, далее следует список операторов. Каждый оператор (кроме последнего) заканчивается ; и для удобства записывается с новой строки. Раздел операторов заканчивается служебным словом end. В конце программы обязательно ставится точка.

Для лучшего понимания программы в ней допустима запись комментариев- пояснений. Комментарии можно записывать в любом месте программы, где допустим пробел, они пишутся на любом языке и обязательно заключаются в {} или (* *).

Зам! Внутри комментарии не могут содержать знаки- ограничители

{{так нельзя!}}

{и {так} нельзя!}


Просмотров: 560


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.