русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Арифметические действия с указателями.

Пример: Пусть p1 – указатель на целое, содержащий значение 2000. Пусть целые имеют… Пример: p1=p1+9 ...

Просмотров: 782


Выражения с указателями.

1) Присваивание указателей, как и обычные переменные, указатели могут использоваться с правой стороны оператора присваивания для присвоения значения… Пример: # include < stdio.h > ...

Просмотров: 632


Указатели.

1) ссылка на переменную; 2) использование механизма указателей; Указатель-переменная – это переменная, предназначенная для хранения адресов памяти. ...

Просмотров: 662


Функция fputs( )

С начала работы любой программы автоматически открывается 3 файла и для них определяются соответствующие указатели. 1) Это файл для стандартного ввода информации с клавиатуры с указателем… 2) Для стандартного вывода информации на экран дисплея с указателем stdout. ...

Просмотров: 630


Чтение и вывод строк.

# include < stdio.h > void main (void) { char str [50]; ...

Просмотров: 608


Файловый ввод и вывод информации.

# include < stdio.h > void main (void) { char str [50]; ...

Просмотров: 638


Файлы.

Существует два типа потоков: 1. Текстовые 2. Двоичные ...

Просмотров: 753


Cмеси.

Пусть задано объявление union r { int ir; float fr; char cr; } Z; Здесь ir имеет размер 2 байта ...

Просмотров: 632


Разряды машинного слова

Нельзя получить адрес переменной битового поля. Переменные битового поля не могут помещаться в массив. Переходя с компьютера на компьютер нельзя… Пример: struct emp { ...

Просмотров: 642


Битовые поля.

Поле - это последовательность соседних двоичных разрядов (бит) внутри одного целого значения. Используются в случаях: 1) Если ограничено место для хранения информации, можно сохранить несколько… 2) Некоторые интерфейсы устройств передают информацию, закодировав биты в один байт. ...

Просмотров: 597


Массивы и структуры в структурах.

Пример: struct x { int a [10] [10]; /* массив целых 10х10 * / ...

Просмотров: 608


Массивы структур.

struct addr addr _ info [100]; В результате получаем набор из 100 переменных устроенных, как объявлено в типе… ...

Просмотров: 613


Присваивание структур.

Пример присваивания структур: # include < stdio.h > main ( ) ...

Просмотров: 1068


Struct addr addr info;

Пример размещения addr info в памяти: Name 30 байт Street 40 байт ...

Просмотров: 667


Структуры.

Формат: struct ярлык { тип элемента 1 имя элемента 1; ...

Просмотров: 614


Рекомендации по программированию.

2) Имя массива является константой указателя, содержащим адрес первого элемента массива. Поэтому нельзя к имени массива применять операции языка.… Пример: int а[10]; * p; ...

Просмотров: 588



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.