русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные определения. Классификация.


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 787; Нарушение авторских прав


Первые сетевые модели появились в 60 – е годы (RX – коды, синтагматические цели) – скороходько, 62. Далее – исследования по реляционным, сетевым и иерархическим моделям, переход к семантическим моделям – ER, SHM. Все это – примеры сетевых моделей представления знаний.

В основе сетевых моделей лежит понятие «сущность» – объект произвольной природы (реальный или абстрактный, в том числе явление, процесс, Событие и т. д.)

Первичный объект называется П–сущностью. В сетевой модели он отображается М–сущностью.

Сущности связываются между собой связями, т. е. находятся в определенных отношениях. Соответственно связываются между собой М–сущности.

П–сущность называется денотатом М–сущности, и М–сущность – десигнатом (именем, меткой, идентификатором).

Десигнат сам по себе не разложим на более простые сущности, считается, что над ним определены допустимые операции (процедуры).

Например: с 20 по 25 Иванов был командирован в Москву за счет заказчика.

Сущность: действие: командировка

Сущность: КТО командирован (субъект командировки) – Иванов, десигнат

Сущность: КУДА командирован (место командировки)

Сущность: КТО финансирует (объект выделяющий средства)

Сущность: дата начала командировки

Сущность: дата конца командировки

 

 
 

1. Михаилу в течение интервал времени [t1, t2] принадлежат Жигули N 25 – 15.

2. Михаил есть агент (собственник) в событии B1.

3. Михаил является элементом (Э) множества ЧЕЛОВЕК.

4. Жигули N 25 – 15. является элементом (Э) множества МАШИНЫ.

5. Событие B1 является элементом множества всех событий ВЛАДЕТЬ, которые являются подмножеством (n) множества СИТУАЦИИ.

 
 

Э, n – таксономия понятий, пример непересекающихся подмножеств (подмножество различное).


Фреймовый язык представления знаний frl



Разработан в 1974 Робертсом и Гольдштейном, переработан в МЭИ в 1987 Е. Т. Семеновой в FRL/LISP.

FRL – Frame Representation Language является классическим языком фреймового типа, хорошо сочетающимся с языком LISP списковых структур.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Сценарий (Искусственный интеллект, т. 2) | Структура фрейма.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.003 сек.