русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Простейшая программа в Turbo Vision


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 1101; Нарушение авторских прав


Цель: изучить возможности Turbo Vision.

Постановка задачи:с помощью средств Turbo Vision реализовать интерфейс.

Работа большинства прикладных программ проходит в три этапа: подготовка к работе, собственно работа и, наконец, ее завершение. В нашем случае к подготовительному этапу можно отнести такие действия, как анализ существования файла данных и его (файла) подготовка к работе. На этапе завершения мы должны обеспечить необходимые действия по сохранению файла. Все остальные действия относятся к среднему этапу. С учетом этого можно написать следующую простейшую программу:

begin

{Подготовить работу программы}

{Выполнить необходимые действия}

{Завершить исполнение программы}

end.

Если Вы попытаетесь выполнить эту программу, ничего не произойдет - ведь мы еще никак не конкретизировали необходимые действия. Так обстоит дело в Турбо Паскале, но не так - в Turbo Vision! Для любой прикладной программы Turbo Vision сразу же создает некоторую минимальную программную реализацию, которую Вы можете затем постепенно наращивать в ходе детализации программы. Вот начальный вариант программы с использованием Turbo Vision:

Программа № 1

Uses Арр; {Используется модуль АРР библиотеки Turbo Vision} var Notebook: TApplication; begin Notebook.Init; {Подготовить работу программы} Notebook.Run; {Выполнить необходимые действия} Notebook.Done {Завершить исполнение программы} end.

В этой программе объявляется использование стандартного для Turbo Vision модуля Арр (от application - приложение, прикладная программа). Такое объявление открывает доступ прикладной программе к мощным возможностям Turbo Vision. Чтобы использовать эти возможности, мы объявили переменную Notebook (notebook - записная книжка) типа TApplication. На букву Т в Turbo Vision начинаются идентификаторы объектов. Таким образом, Notebook - это экземпляр объекта TApplication, т.е. объединение данных (полей) и методов обработки этих данных (процедур, функций, конструкторов, деструкторов). В объекте TApplication предусмотрены методы Init, Run и Done. Вызов этих методов и составляет исполняемую часть программы. Если Вы подготовите и запустите программу (Программа № 1), на экране ПК появится изображение, показанное на рис. 1.



Рис. 1. Вид экрана для простейшей программы

Для выхода из программы необходимо, как это следует из надписи в левом нижнем углу экрана, нажать Alt-X или подвести к этой надписи указатель мыши (если, разумеется, Ваш ПК оснащен этим устройством) и нажать ее левую кнопку.

Как видите, даже простейшая программа «знает», как создать экран, распознает команду Alt-X и может работать с мышью. Такие возможности доступны потому, что в объекте TApplication предусмотрены соответствующие методы. В этом смысле использование объектов напоминает использование подпрограмм из библиотек. Однако в отличие от подпрограммы любой объект имеет все необходимые ему данные.

Простейшая программа не может выполнять никаких других действий, кроме уже перечисленных, так как именно эти действия запрограммированы в методах Init и Run объекта TApplication. В ходе их выполнения на экране создается изображение, имеющее три зоны: верхняя строка, нижняя строка и вся остальная часть экрана. Верхняя строка обычно используется для размещения опций главного меню (не забывайте, что Turbo Vision - это оболочка для диалоговых программ!). Нижняя строка - строка статуса: в ней указываются так называемые командные клавиши, т.е. клавиши или комбинации клавиш, которые вызывают нужные действия без перехода к промежуточному диалогу. Вся остальная часть экрана составляет «рабочий стол» программы - сюда будут помещаться сообщения, здесь будут размещаться окна, «выпадающие» меню (меню нижнего уровня) и т.п.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
По дисциплине «Ценообразование» | Формирование строки статуса


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.003 сек.