русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Работа с объектами


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 729; Нарушение авторских прав


Изменение размера и поворот объекта: Выберите мышью инструмент Прямоугольник и на рабочем экране нарисуйте прямоугольник - нажмите левую кнопку мыши и ведите курсор, на экране появится контур будущего прямоугольника (при удержании Ctrl будет рисоваться квадрат, а при удержании Shift рисуется прямоугольник, центр которого находиться в стартовой точке). Отпустите кнопку мыши.

Выберите инструмент Стрелка, вокруг контура прямоугольника появяться квадратики разтяжки.

Рисунок 3

Подведите курсор мыши к крайнем квадратику и, нажав и удерживая левую кнопку мыши, увеличьте размеры прямоугольника. Если воспользоваться средними квадратиками, то можно увеличить (уменьшить) высоту (ширину) прямоугольника.

На квадратике контура объекта прямоугольника нажмите дважды левую кнопку мыши - вокруг контура прямоугольника, появятся стрелки поворота и сдвига, круг в центре - это центр вращения. Выполните эти действия

Рисунок 4

Выберите мышью инструмент Эллипс и на рабочем экране нарисуйте эллипс: нажмите левую кнопку мыши и ведите курсор. На экране появится контур будущего эллипса (при удержании Ctrl будет рисоваться круг, а при удержании Shift рисуется эллипс, центр которого находиться в стартовой точке). Отпустите кнопку мыши. Выполните операции по изменению размеров инструментом Стрелка.

Выберите мышью инструмент Карандаш и на рабочем экране нарисуйте кривую - нажмите левую кнопку мыши и ведите курсор, на экране появится контур будущей кривой, отпустите кнопку мыши. Если Вы хотите нарисовать прямую, то нажмите левую кнопку мыши, отпустите, нажмите левую кнопку мыши в конечной точке прямой. Выполните операции по изменению размеров инструментом Стрелка.

Перемещение и копирование объектов:

1) Выделите объект инструментом Стрелка.
2) Нажав клавиши Ctrl + Ins, запомните объект в буфере.
3) Наведя курсор мыши на контур объекта и нажав на левую клавишу, перемещением мышки, перенесите объект на новое место (если перед этим не нажимать Ctrl + Ins, то будет обычное перемещение объекта без наличия копии в буфере).
4) Нажмите клавиши Shift + Ins для копирования объекта из буфера (создания объекта в том
момент нажатия на Ctrl + Ins ).
5) Выберите Стрелку и, удерживая левую клавишу мыши и клавишу Shift, выберите два этих объекта (объединение объектов в одну группу). Для ликвидации объединения в группу ликвидируйте выделение: нажмите клавишу мыши вне контура объектов.
6) Нажмите клавишу Del для их удаления.



Изменение следа пера:

Выберите мышью инструмент Перо. Из этой кнопки появятся дополнительные возможности:

Выберите и на экране Вы увидите:

где:
левое окно - выбор цвета кривой;
- выбор толщины;
- выбор типа кривой (пунктир);
- выбор типа наконечника и краев кривой;
правое окно - выбор типа окончаний кривой ;
- параметры пера.
Нарисуем стрелу:
1) нарисуйте прямую линию;
2) инструментом Стрелка выберите эту прямую;
3) в окне диалога «Контурная ручка» выберите толщину 1мм,
наконечники как для стрелы, тип линии пунктир, цвет –
синий.
4) Нажмите кнопку ОК. Ваша прямая превратилась в стрелу.

Внимание:
- В этом и следующем примерах цвет объектов можно менять, используя палитру менеджера цвета, нажимая после установки цвета контура (или заполнения).

Изменение заливки объекта:

Выберите Правка/Опции. Справа появится менеджер
свойств объекта.

Выбрав закладку Заливка можно указать способ и тип заливки. При градиенте если необходимо воспользоваться градиентом, отличным от шаблона, выберите инструмент «Интерактивная заливка» (Расширенные) и укажите свое направление градиента.
Заливка на примере прямоугольника:
1) Нарисуйте прямоугольник;
2) инструментом Стрелка выберите этот прямоугольник;
3) в окне диалога Заливка выберите начальный цвет – ярко красный, конечный цвет – темно-синий, радиальный тип заливки и переместите центр заливки в окне предварительного просмотра в верхний правый угол(вызвав диалог «Расширенные»).
4) Повторите тоже, только выберите текстурный тип заливки и подберите понравившуюся заливку.

Изменение масштаба изображения:

Выберите мышью инструмент Лупа.
Щелкая левой кнопкой мыши можно приближать изображение, правой – отдалять.
Кнопку Лупа можно использовать как одним нажатием в интересующей Вас точке, так и удерживая левую кнопку мыши обвести интересующий Вас район, который затем появиться на экране.
Кроме того, в меню Вывести есть пункты, отвечающие за просмотр изображения.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Панель инструментов | Работа с узелками (изменение нарисованных кривых)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.359 сек.