русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Принципы формирования команды инновационного проекта.


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 1441; Нарушение авторских прав


Команда – группа людей (от 2 до 7 человек), объединенных общей целью, воодушевленных ею и зависящих друг от друга в отношении информации, ресурсов и навыков.

(А вы были воодушевлены целью, когда делали проект? J)

Когда нужна команда?

· Сложные и неопределенные задачи

· Агрессивное окружение => КОМАНДА

· Недостаток ресурсов

 

Основные игроки команды и их цели:

1) Изобретатель (научный эксперт)

2) Основатель бизнеса, предприниматель

3) Инвестор

4) Персонал (не изобретатель, не основатель, не инвестор)

 

 

«Слои» игроков (структура личности игроков команды):

 

 

 

 

 

 

 

Количество ролей в команде НЕ РАВНО количеству людей. Один человек может быть успешен в 2-4 ролях, но первые 2 роли – доминирующие.

 

Роли по М. Белбину:

1) Мотиватор

2) Вдохновитель

3) Снабженец

4) Генератор идей

5) Специалист

6) Руководитель

7) Рабочая пчелка

8) Аналитик

9) Контролер

Некоторые роли расшифрованы в методичке, но думаю, что этот фэйспалм необязателен (прям описание знаков зодиака, млин):

Роль Характеристика «+» качества «-» качества Недопустимые недостатки
Генератор идей Новатор, генерирует идеи, решает сложные проблемы. Часто это интроверты, очень чувствительны к критике и похвале. Нужен на начальных стадиях проекта или когда проект не двигается с места Развиты интеллект и воображение, обширные знания одаренность «не от мира сего», «витает в облаках» Отстаивает право собственности на идею, пренебрегает сотрудничеством, которое позволяет получать лучшие результаты
Аналитик Внимателен и объективен. Обладает способностью выносить прозорливые решения, учитывающие все факторы. Редко ошибается Осмотрительность, рассудительность, здравый ум, практичность, настойчивость Скучноват, скептичен. Медленно принимает решения Своим цинизмом и пессимизмом способен деморализовать остальных членов команды
Рабочая пчелка Организован, эффективен, практичен. Обладает высоким уровнем самоконтроля. Меньше всех заботится о своих интересах Организационные способности и практический здравый ум, работоспособность, дисциплинированность Медленно принимает все новое Сопротивляется новшествам, может проявлять признаки жестокости (:DDD)

 



Основные профессиональные компетенции инновационного старт-апа:

· Предприниматель

· Экономист

· Юрист

· Инженер (для технологического бизнеса)

 

АНАЛОГИЧНО, число компетенций не равно количеству людей.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Развитие команды инновационного проекта: особенности управления людьми на разных стадиях. | Доступные источники финансирования инновационных компаний на различных стадиях жизненного цикла: краткая характеристика.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.89 сек.