русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Решение системы уравнений с помощью матриц.


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 782; Нарушение авторских прав


Система линейных алгебраических уравнений имеет вид:

Ее можно записать в матричной форме , где - матрица коэффициентов левой части уравнений системы размерностью , - вектор неизвестных, - вектор правых частей уравнений системы.

, ,

Система имеет единственное решение, если матрица А является невырожденной, т. е. ее определитель не равен нулю. В этом случае ее решение имеет вид:

Решение системы уравнений в Mathcad

 

Для системы трёх линейных уравнений с тремя неизвестными

a1x+b1y+ c1z=d1, a2x+b2y+c2z=d2, a3x+b3y+c3z=d3

если , решение примет вид:

где

Для решения систем уравнений может использоваться специальный вычислительный блок, состоящий из трех частей, идущих последовательно друг за другом:

Ø Given — ключевое слово.

Ø Система, записанная логическими операторами в виде равенств и, возможно, неравенств (при этом в уравнениях используется знак логического равенства в виде символа – жирного знака равенства, в неравенствах – обычные символы неравенств);

Ø — встроенная функция для решения системы относительно переменных .

Вставлять логические операторы следует, пользуясь панелью инструментов Булевы операторы.

Блок Given/Find использует для поиска решения итерационные методы, поэтому, как и для функции root, требуется задать начальные значения для всех . Сделать это необходимо до ключевого слова Given. Значение функции Find есть вектор, составленный из решения по каждой переменной. Таким образом, число элементов вектора равно число аргументов Find.

Записать функцию Find (перечислив в скобках неизвестные, входящие в систему) и нажать на клавишу «Равно». После знака равенства появится вектор корней уравнения (одно решение). Для нахождения других решений надо изменить начальные приближения.

В качестве примера рассмотрим решение системы уравненй:



 

 

Пример решения системы уравнений и неравенств .



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Коэффициенты уравнения | Математические панели


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.129 сек.