русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Статические массивы


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 656; Нарушение авторских прав


Массивы

Массив представляет собой последовательный список определенного количества элементов. Все элементы в массиве принадлежат к одному типу данных. Массивы бывают статическими и динамическими.

Статические массивы

Для объявления массива используется конструкция:

array [indexType1, ..., indexTypen] of baseType,

где каждый indexType – это порядковый тип, размерность которого не превосходит 2GB. Для этого можно воспользоваться идентификатором некоторого типа (например, boolean или ansichar), однако на практике обычно явно задается поддиапазон целых чисел. Число элементов массива в каждом измерении задается соотвествующим порядковым типом. Количество элементов массива равно произведению количеств элементов во всех измерениях.

Словосочетание array of является зарезевированным. Квадратные скобки после слова array являются требованием синтаксиса, а после слова of — тип элементов массива.

1. Примеры.

Простейший случай – это одномерный массив:

type TStates = array[1..50] of string; TCoordinates = array[1..3] of Integer;

После описания типа можно переходить к определению переменных и типизированных констант:

var States: TStates; { 50 strings }const Coordinates: TCoordinates = (10, 20, 5); { 3 integers }

2. Обратите внимание, что инициализация элементов массива происходит в круглых скобках через запятую.

3. Массив может быть определен и без описания типа:

var Symbols: array[0..80] of Char; { 81 characters }

4. Чтобы получить доступ к отдельному элементу массива, нужно в квадратных скобках указать его индекс, например

Symbols[0]

5. Объявленные выше массивы являются одномерными, так как имеют только один индекс. Одномерные массивы обычно используются для представления линейной последовательности элементов. Если при описании массива задано два индекса, массив называется двумерным, если n индексов — n-мерным. Двумерные массивы используются для представления таблицы, а n-мерные — для представления пространств. Вот пример объявления таблицы, состоящей из 5 колонок и 20 строк:



var Table: array[1..5] of array[1..20] of Double;

То же самое можно записать в более компактном виде:

var Table: array[1..5, 1..20] of Double;

Чтобы получить доступ к отдельному элементу многомерного массива, нужно указать значение каждого индекса, например

Table[2][10]

или в более компактной записи

Table[2, 10]

Эти два способа индексации эквивалентны.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Теории первого порядка | Работа с массивами


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.594 сек.