русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание 4


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 682; Нарушение авторских прав


Откройте окно новой модели и создайте в нем блок-схему модели объекта в соответствии с уравнением (3). Для этого проделайте 8 следующих операций.

1. Разместите в окне 6 блоков Constant для ввода констант 2g, W, H(0), а также величин S1, S2 и H1, которые пока тоже будут считаться постоянными.

2. Введите блок Integrator и предусмотрите задание начального условия от внешнего источника, как это описано в задании 1.

3. Разместите 2 блока Add из раздела Math Operations, выполняющих сложение и вычитание входных сигналов. В окне

 

а б

 

Рис. 16

 

редактирования для одного из них задайте список сигналов (List of signals) в виде « +– » – знаки сигналов, поданных на входы (считая сверху вниз), а для другого в виде « –+ ». Остальные настройки пусть останутся без изменения (рис. 16, а). В частности, сохранится прямоугольная форма блоков.

4. Разместите 2 блока Product (умножение) из раздела Math Operations, указав при редактировании для каждого из них количество входов (Number of inputs) – 2 (рис. 16, б).

5. Введите блок деления (Divide) из того же раздела (в случае надобности он может выполнять и умножение). При настройке введите в окне Number of inputsзнаки « */», предусматривающие подачу делимого на верхний, а делителя – на нижний вход блока (рис. 17. а).

 

 

а б

 

Рис. 17

 

 

6. Введите блок извлечения квадратного корня, сначала поместив в окне модели блок вычисления математических функций Math Functionиз раздела Math Operations, а затем при его настройке выделив в списке Functionфункциюsqrt (рис. 17, б).

7. Соедините блоки в соответствии с уравнением (3), задайте числовые значения констант, подключите блоки Scope и Displayи расположите надписи так, как показано на рис. 18. Для простоты изображения надписей здесь и везде в дальнейшем заменяйте в обозначениях нижние индексы строчными символами



8. Сохраните модель в файле под именем object.mdl .

 

 

Рис. 18 ▲

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 3 | Задание 5


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.615 сек.