русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Перевод алгоритма в ПАСКАЛЬ-программу


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 3225; Нарушение авторских прав


max = 1, tek = 1 max := 1; tek := 1;

для i от 2 до 10 for i := 2 to 10 do

если A[i] = A[i-1] if A[i] = A[i-1]

то tek = tek + 1 then tek := tek + 1

иначе если tek>max то max=tek else begin

if tek>max then max:=tek;

tek = 1 tek := 1;

end;

если tek > max то max = tek if tek>max then max:=tek;

Вывод (max) writeln (max);

Выше представлены алгоритм и его запись на языке программирования ПАСКАЛЬ. Очевидно, что при выполнении этой работы следует соблюсти следующие нехитрые правила:

1) Все = заменить на :=

2) Ключевые слова заменить их аналогами

для если то иначе вывод

for if then else writeln

3) В конце операторов поставить символ ";"

4) Наиболее "сложное" правило:

в случае, если после для, то или иначе в алгоритме выполняются

два или более действия, поставить "операторные скобки" begin-end, которые в алгоритме подразумеваются сдвигами

5) все переменные и массивы объявить в программе, а исходные данные - ввести.

в результате чего и получаем текст программы:

program MaxSucc;

var

a : array [1..10] of integer; {Объявление массива a из 10 элементов}

i,tek,max : integer;

begin

writeln('Вводите 10 чисел');

for i:=1 to 10 do readln(a[i]); {Ввод одномерного массива }

max := 1; tek := 1;

for i := 2 to 10 do

if A[i] = A[i-1] {Если идут подряд}

then tek := tek + 1 {то считаем их}

else begin {иначе}

if tek>max then max:=tek; {запоминаем максимальный}

tek := 1; {начинаем счет сначала}

end;

if tek>max then max:=tek;

for i:=1 to 10 do write(a[i],' '); {Вывод одномерного массива}

writeln;

writeln(' Ответ = ',max); {Вывод результата}

end.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Ручная прокрутка | Условия задач для самостоятельного решения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.065 сек.