русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Методические указания по решению задач 10,11,14,19-21


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 656; Нарушение авторских прав


Задача 10.

В двумерном массиве поменять все знаки на противоположные.

входной массив выходной массив
-2   -2
 
-2   -2
-4   -4
-6   -6

Очевидно, расчетная часть программы должна выглядеть следующим образом :

for i:=1 to 5 do

for j:=1 to 5 do a[i,j]:=-a[i,j];

А сама программа полностью может выглядеть, например, так:

program N10;

var

a : array [1..5,1..5] of integer; {Объявление массива a из 25 элементов}

i,j : integer;

begin

writeln('Вводите 25 чисел');

for i:=1 to 5 do

for j:=1 to 5 do readln(a[i,j]); {Ввод двумерного массива}

writeln('исходный массив');

for i:=1 to 5 do

begin

for j:=1 to 5 do write(a[i,j],' '); {Вывод двумерного массива}

writeln;

end;

for i:=1 to 5 do

for j:=1 to 5 do a[i,j]:=-1*a[i,j]; {замена знака элементов массива на противоположенный}

writeln('результирующий массив');

for i:=1 to 5 do

begin

for j:=1 to 5 do write(a[i,j],' '); {Ввод двумерного массива}

writeln;

end;

end.

Задача 11. В двумерном массиве найти максимальный элемент.

Расчетная часть задачи может выглядеть, например, так:

max:= a[1,1]

for i:=1 to 5 do

for j:=1 to 5 do

if max>a[i,j] then max:=a[i,j];

Задача 14.

Выяснить, является ли двумерный массив (5*5) магическим квадратом.

Простейшее решение заключается в том, что бы найти переменные

S1 S2 ... S5 – суммы строк от первой до 5-ой

T1 T2 ... T5 – суммы столбцов от первого до 5-го

D1 D2 – суммы элементов 1-ой и 2-ой диагоналей

А затем написать оператор IF типа



IF (S1=D2) and (S2=D2) and (S3=D2) and (S4=D2) and (S5=D2) and (T1=D2) and (T2=D2) and (T3=D2) and (T4=D2) and (T5=D2) and (D1=D2) then writeln ('квадрат магический')

else writeln ('квадрат НЕмагический');

Некоторые из Вас справедливо могут заметить: а если массив будет 100 строк на 100 столбцов, тогда таким способом очень неудобно решать. Согласен - тогда надо придумать алгоритм, который решает данную задачу. Придумывание новых алгоритмов - это самая сложная задача в программировании. Ей и посвящена следующая глава. Надеюсь, что когда и если Вам удастся разобраться с материалом следующей главы, Вы сами придумаете лучший алгоритм решения задачи 14.

Задача 19. Найти количество нулей в заданном столбце

Расчетная часть программы может быть такова:

readln(j);

k:=0;

for i:=1 to 5 do

if a[i,j]=0 then k:=k+1;

writeln(k);

Задачи 20 и 21, несмотря на сложные и, на первый взгляд, различные формулировки, обе требуют найти минимальный элемент из максимальных по строкам. Это можно сделать, например, так:

for i:=1 to 5 do

begin

max[i]:=a[i,1]

for j:=2 to 5 do

if a[i,j]>max[i] then max[i]:=a[i,j]

end;

minmax:=max[1];

for i:=2 to 5 do

if max[i]<minmax then minmax:=max[i];

writeln(minmax);



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Поиск элементов, обладающих заданным свойством | Как разрабатывать нестандартные алгоритмы и программы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.052 сек.