русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Билет №2


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 666; Нарушение авторских прав


1.Сердце нашего компьютера Системный Блок состоит из следующих частей:

Корпус или шасси. Играет роль крепежа основных элементов. Также имеет защитные, шумоизоляционные, теплоотводящие и конечно же эстетические функции. Без него можно обойтись, но в большинстве случаев он есть.

Блок питания. Обеспечивает все элементы системы электрическим током нужных параметров. Имеет встроенную защиту от скачков напряжения и часто от перегрузок и коротких замыканий. Железная коробка с вентилятором и множеством проводов торчащих из корпуса.

Материнская плата (англ. motherboard). Имеет такое название потому что так или иначе несет все остальные элементы в своем теле и наверное потому что имеет женские (принимающие) разъемы. Подключена к блоку питания. Большая микросхема.

Центральный процессор или CPU (англ. central processor unit) — вычислительная мощь вашего компьютера (а в последних моделях и графическое ядро). Вставляется в гнездо (слот) на материнской плате. Квадратная маленькая микросхема с множеством ножек либо отверстий (в зависимости от модели). Обычно прикрыт громоздкой системой охлаждения (большой радиатор, охлаждаемый вентилятором). Радиатор соприкасается непосредственно с процессором, смазанным термопастой (для лучшей теплоотдачи).

Видеокарта (видеоплата) (англ. graphiccard иногда GPU, что не совсем верно, так как этим словом называют процессор графической карты). Эта плата отвечает за обработку графики (в основном 3D и для игр) и вывод изображения на монитор (непосредственно к ней он и подключается). Вставляется в разъем на материнской плате и в отдельных случаях требует дополнительного питания, что осуществляется путем подключения проводами к блоку питания. Обычно вторая по размеру, после материнской, плата.

Оперативная память (англ. RAM или random access memory — память с произвольным доступом). Непостоянная память, обнуляющаяся при выключении компьютера, в ней хранятся временный данные нужные процессору. Вставляется в разъемы на материнской плате. Длинные микросхемы с множеством чипов.



Жесткий диск (англ. HDD или hard disk drive) — устройство записи, чтения и хранения информации. Здесь хранятся все ваши данные (операционная система, документы, программы, игры, фильмы и музыка). Подключается шлейфом (плоским многожильным кабелем) к материнской плате и также проводом к блоку питания. Небольшая тяжелая коробочка.

Устройство чтения оптических дисков (англ. CD-ROM или DVD-ROM или BD-ROM, где буквы до тире обозначают тип диска, а ROMread-onlymemoryпостоянное запоминающее устройство). Также называемый приводом, позволяет считывать данные с компакт дисков, дисков DVD и Blu Ray. Подключение аналогично жесткому диску. Коробочка побольше.

2. прикладные программы, непосредственно обеспечивающие выполнение необходимых пользователям работ;

системные программы, выполняющие различные вспомогательные функции, например:

o управление ресурсами компьютера;

o создание копий используемой информации;

o проверка работоспособности устройств компьютера;

o выдача справочной информации о компьютере и др.;

инструментальные программные системы, облегчающие процесс создания новых программ для компьютера.

 

Билет №3

  1. --------

2. Прикладная программа или приложение — программа, предназначенная для выполнения определенных пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем. В большинстве операционных систем прикладные программы не могут обращаться к ресурсам компьютера напрямую, а взаимодействуют с оборудованием и проч. посредством операционной системы. Также на простом языке — вспомогательные программы.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Модуль 2. Дифференциальные уравнения | Принцип действия матричных принтеров


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.709 сек.