русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Практичне заняття № 5


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 749; Нарушение авторских прав


Використання ІТН в інтерактивному навчанні
студентів

План

1. Етапи ІАН (інтерактивного навчання). Характеристика інтерактив­ного навчання.

2. Деякі інтерактивні технології і методи (робота в малих групах – у парах, ротаційних трійках, "два, чотири, разом"; метод каруселі; лекції з проблемним викладом; евристична бесіда; уроки семінари (у формі дискусій, дебатів); конференції; ділові ігри; використання засобів мультимедіа (комп’ютерні класи); технологія повноцінної співпраці; технологія моделювання, або метод проектів.

3. Інтерактивні технології кооперативного навчання (навчання в парах; ротаційні (змінювані) трійки; два – чотири – всі разом; "карусель").

4. Інтерактивні технології кооперативно-групового навчання (обгово­рення проблеми в загальному колі; "мікрофон"; незакінчені речення; мозковий штурм; навчаючи – учусь; кейс-метод; вирішення проблеми).

5. Технології ситуативного моделювання (симуляції; спрощене судове слухання; розігрування ситуацій за ролями).

6. Технології опрацювання дискусійних питань (метод-прес; "займи позицію"; "зміни позицію"; неперервна шкала думок; дискусія; дебати).

Основні поняття теми: інтерактивного навчання, конференції, ділові ігри; використання засобів мультимедіа (комп’ютерні класи); технологія повноцінної співпраці; технологія моделювання, або метод проектів.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Обов’язкові домашні завдання | Обов’язкові домашні завдання


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.492 сек.