1. Как расположены оси координат на экране дисплея?
2. Что такое графические примитивы?
3. Как закрасить один пиксел экрана?
4. Как отобразить отрезок [a,b] на всю ширину экрана?
5. Сколько пикселов будет содержать единица измерения на отображаемом на экране отрезке [а, b]?
6. Как расположить график на экране с учетом направленности оси Оу в противоположную от традиционного направления сторону?
7. Какого типа данные соответствуют экранным координатам?
8. В какой библиотеке Паскаля содержатся графические подпрограммы и как подключить эту библиотеку при выполнении программы?
9. Как задержать изображение на экране после полного его построения?
10. Как задать цвет для построения линий, прямоугольников и дуг?
11. Какой оператор позволяет построить отрезок, используя только одну пару координат?
12. Как переместить рисующий луч по экрану так, чтобы не было следа?
13. Как построить график функции, которая резко возрастает или убывает?
14. Как построить изображение, которое можно перемещать по экрану, задавая координаты только первой его точки?
15. Какие операторы позволяют построить контурный и закрашенный прямоугольники?
16. Как построить линейную диаграмму?
17. Как подписать рисунок?
18. Как построить дугу окружности? Как с помощью оператора построения дуги построить окружность?
19. Как изобразить закрашенный сектор?
20. Для чего используется функцияtrunc?
21. Что такое круговая диаграмма?