русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Расчетные задания


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 1073; Нарушение авторских прав


ТР Определенный интеграл

Теоретические вопросы

1. Понятие определенного интеграла, его геометрический смысл

2. Основные свойства определенного интеграла

3. Формула Ньютона-Лейбница

4. Замена переменной и интегрирование по частям в определенном интеграле

5. Вычисление площадей плоских фигур, длины кривой, объема тела вращения

Расчетные задания

Задание 1.Вычислить определенный интеграл до двух знаков после запятой.

1.1 а) ; б) ;

1.2 а) ; б) ;

1.3 а) ; б) ;

1.4 а) ; б) ;

1.5 а) ; б) ;

1.6 а) ; б) ;

1.7 а) ; б) ;

1.8 а) ; б) ;

1.9 а) ; б) ;

1.10 а) ; б) ;

1.11 а) ; б) ;

1.12 а) ; б) ;

1.13 а) ; б) ;

1.14 а) ; б) ;

1.15 а) ; б) ;

1.16 а) ; б) ;

1.17 а) ; б) ;

1.18 а) ; б) ;

1.19 а) ; б) ;

1.20 а) ; б) ;

1.21 а) ; б) ;

1.22 а) ; б) ;

1.23 а) ; б) ;

1.24 а) ; б) ;

1.25 а) ; б) .

Задание 2. Вычислить несобственные интегралы или доказать их расходимость.

2.1 ; б) ;

2.2 ; б) ;

2.3 ; б) ;

2.4 ; б) ;

2.5 а) ; б) ;

2.6 а) ; б) ;

2.7 а) ; б) ;

2.8 а) ; б) ;

2.9 а) ; б) ;

2.10 а) ; б) ;

2.11 а) ; б) ;

2.12 а) ; б) ;

2.13 а) ; б) ;

2.14 а) ; б) ;

2.15 а) ; б) ;

2.16 а) ; б) ;

2.17 а) ; б) ;

2.18 а) ; б) ;

2.19 а) ; б) ;

1.20 а) ; б) ;

1.21 а) ; б) ;

2.22 а) ; б) ;

2.23 а) ; б) ;

2.24 а) ; б) ;

2.25 а) ; б) .

Задание 3. Вычислить (с точностью до двух запятой) площадь фигуры, ограниченной указанными линиями.

3.1 ; 3.2 ;

3.3 ; 3.4 ;

3.5 ; 3.6 ;

3.7 ; 3.8 ;

3.9 4 3.10 ;

3.11 ;

3.12

3.13 ; 3.14 ;

3.15 ; 3.16 ;

3.17 ; 3.18 ;

3.19 ; 3.20 ;

3.21 ; 3.22 ;

3.23 ; 3.24 ;

3.25 .

Задание 4. Вычислить (с точностью до двух знаков после запятой) длину дуги данной линии.



4.1 4.2.

4.3 4.4

4.5 4.6

4.7. 4.8

4.9 4.10

4.11 4.12

4.13

4.14

4.15 4.16

4.17 4.18

4.19

4.20

4.21

4.22

4.23

4.24

4.25 4.26

Задание 5. Вычислить (с точностью до двух знаков после запятой) объем тела, полученного вращением фигуры вокруг указанной оси координат.

5.1

5.2

5.3

5.4

5.5

5.6

5.7

5.8

5.9

5.10

5.11

5.12

5.13

5.14

5.15

5.16

5.17

5.18

5.19

5.20

5.21

5.22

5.23

5.24

5.25

Задание 6. Вычислить (с точность до двух знаков после запятой) площадь поверхности, образованной вращением кривой вокруг указанной оси.

6.1

6.2

6.3

6.4

6.5

6.6

6.7

6.8

6.9

6.10

6.11

6.12

6.13

6.14

6.15

6.16

6.17

6.18

6.19

6.20

6.21

6.22

6.23

6.24

6.25 .



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Методические рекомендации к данной работе


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.598 сек.