русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Sources — источники сигналов


Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 701; Нарушение авторских прав


1.1 Источник постоянного сигнала Constant

1.2. Источник синусоидального сигнала Sine Wave

1.3. Источник линейно изменяющегося воздействия Ramp

1.4. Генератор ступенчатого сигнала Step

1.5. Генератор сигналов Signal Generator

1.6. Источник случайного сигнала с равномерным распределением Uniform Random Number

1.7. Источник случайного сигнала с нормальным распределением Random Number

1.8. Источник импульсного сигнала Pulse Generator

1.9. Генератор линейно-изменяющейся частоты Chirp Generator

1.10. Генератор белого шума Band-Limited White Noice

1.11. Источник временного сигнала Clock

1.12. Цифровой источник времени Digital Clock

1.13. Блок считывания данных из файла From File

1.14. Блок считывания данных из рабочего пространства From Workspace

1.15. Блок сигнала нулевого уровня Ground

1.16. Блок периодического сигнала Repeating Sequence

1.17. Блок входного порта Inport

Sinks — приемники сигналов

2.1. Осциллограф Scope

2.2. Осциллограф Floating Scope

2.3. Графопостроитель ХУ Graph

2.4. Цифровой дисплей Display

2.5. Блок остановки моделирования Stop Simulation

2.6. Блок сохранения данных в файле То File

2.7. Блок сохранения данных в рабочей области То Workspace

2.8. Концевой приемник Terminator

2.9. Блок выходного порта Outport



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Краткие теоретические сведения | Continuous — аналоговые блоки


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.291 сек.