русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Функции и графики


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 832; Нарушение авторских прав


Наименование функции Линейная Квадратичная Обратная пропорциональность
Уравнение y = k * x + b, где x - независимая переменная, k и b – некоторые числа y = a * + b * x + c, где x - независимая переменная, a, b, c – действительные числа, а ≠ 0 y = , где x - независимая переменная, k – некоторое числа k ≠ 0
Название графика прямая парабола гипербола
Геометрический смысл коэффициентов Коэффициент k – угловой коэффициент, отвечает за наклон графика функций. 1) k>0, график имеет острый угол с положительным направлением 2) k<0, график имеет тупой угол с положительным направлением Коэффициент b отвечает за сдвиг графика вдоль оси Oy. 1) b>0, то график y = k * x + b получается из графика y = k * x путем сдвига на b единиц вверх по оси Oy, 2) b<0, то график y = k * x + b получается из графика y = k * x путем сдвига на |b| единиц вниз по оси Oy   Коэффициент а – старший коэффициент. 1) a>0 - ветви параболы направлены вверх 2) a<0 – ветви параболы направлены вниз   Коэффициент k 1) k>0 – график располагается в I и III четвертях 2) k<0 – график располагается во II и IV четвертях
Алгоритм построения     Найти координаты двух любых точек, удовлетворяющих уравнению. (за одну из них удобно брать точку пересечения с осью Х, она имеет координаты (0, b))     1. Строим вершину параболы (m, n), вычислив ее координаты по формуле m = - , n = a* + b *m + c Указываем направление ветвей параболы. 2. Проводим через вершину параболы прямую, параллельную оси Oy – ось симметрии, 3. Находим нули функции (точки пересечения с осью Ox), решив уравнение a * + b * x + c = 0 4. Находим точку пересечения с осью Oy (0, с) 5. При необходимости находим несколько дополнительных точек 6. Через найденные точки строим график     1. Определяем в каких четвертях располагается график, 2. Составляем таблицы значений для нахождения точек, принадлежащих графику, 3. Через найденные точки строим график





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Исследование компенсационного стабилизатора напряжения | Системы линейных алгебраических уравнений (СЛАУ)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.09 сек.