русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Тема 4.1 Система команд процессора


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 562; Нарушение авторских прав


В общем случае система команд процессора включает в себя 4 основные группы команд:

1. Команды пересылки данных;

Не требуют выполнения никаких операций над операндами. Операнды просто пересылаются (копируются) из источника в приемник. Источником и приемником могут быть регистры, ячейки памяти или устройства ввода/вывода. АЛУ не используется.

2. Арифметические команды;

Они выполняют операции сложения, вычитания, умножения, деления, инкрементирование, декрементирование и т. д. Этим командам требуется один или два входных операнда и они формируют один выходной.

3. Логические команды;

Производят над операндами логические операции. Например, логическое ИЛИ, исключающие ИЛИ, разнообразные сдвиги. Этим командам требуется один или два входных операнда, и они формируют один выходной.

4. Команды переходов;

Предназначены для изменения обычного порядка последовательного выполнения команд. С их помощью организуются переходы на подпрограммы и возвраты из них, всевозможные циклы, ветвления программ, пропуски фрагментов программ. Переходы могут быть условными и безусловными. Именно команды перехода позволяют строить сложные алгоритмы обработки информации.

 

В соответствии с результатом каждой выполненной команды устанавливаются или очищаются биты регистра состояния процессора (PSW).

PSW – Processor State Word.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Адресация операндов | Арифметические команды


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.075 сек.