русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Адресация операндов


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 1081; Нарушение авторских прав


Большая часть команд процессора работает с кодами данных (операнды). Одни команды требуют входных операндов (одного или двух), другие выдают выходные операнды (чаще всего один операнд). Все эти коды операндов должны где-то располагаться.

1. Они могут находиться во внутренних регистрах процессора (наиболее удобный и быстрый вариант).

2. Они могут располагаться в системной памяти (самый распространенный вариант).

3. Они могут находиться в устройствах ввода/вывода.

Определение место положения операндов производиться кодом команды. Существуют разные методы, с помощью которых код команды может определить, откуда брать входной операнд и куда помещать выходной операнд. Эти методы называются методами адресации. Количество методов адресации в разных процессорах может быть от 4 до 16. Эффективность выбранных методов адресации во многом определяет эффективность работы процессора в целом.

 

Выделяют следующие виды адресации:

1. Непосредственная;

Предполагает, что операнд (входной) находиться в памяти непосредственно за кодом команды. Операнд обычно представляет собой константу, которую надо куда-то добавить.

2. Прямая (абсолютная);

Предполагает, что операнд (входной или выходной) находиться в памяти по адресу код которого находиться внутри программы сразу же за кодом команды.

3. Регистровая;

Предполагает, что операнд находится во внутреннем регистре процессора.

4. Косвенно-регистровая (косвенная) адресация;

Предполагает, что во внутреннем регистре процессоре находиться не сам операнд, а сам его адрес в памяти.

 

Выделяют еще два метода адресации:

1) Автоинкрементная;

Очень близка к косвенной, но отличается от нее тем, что после выполнение команды содержимое используемого регистра увеличивается на единицу или на два.

2) Автодекрементная – означает, что содержимое выбранного регистра уменьшается на единицу или двойку перед выполнением команды;

Эти два вида адресации используются для организации стековой памяти.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Виды прерываний | Тема 4.1 Система команд процессора


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.036 сек.