- новороссы (тоталитарная община под началом Черного Губернатора)
- "дети ада" (фанатики-сатанисты, командир - Небирос)
Выход из штаба к точке старта (общий мертвяк)
Начало Боевых Действий
Командиры анклавов получают пакеты с картой, частотой для связи и приказом занять определенную точку с ресурсами. Существует 4 ресурса: склад продовольствия, склад боеприпасов, склад оружия и склад медикаментов. На точках находятся блокноты, где указывается название захватившей точку команды. Анклав занявший свою точку в отведенное время, после доклада Комбату, получает 1 балл (на этот период частота для связи общая).
ХОД БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ
По сигналу о начале БД, команды оставляют на своей базе охрану (3 человека) и выдвигаются на захват точек команд-противников. Задача: обнаружить и захватить все точки с ресурсами. Удерживать точки не надо. Команда, захватившая все ресурсы, снимает охрану со своей базы, является в общий мертвяк для доклада и получает 3 балла. Соответственно вторая команда - 2 балла, третья - 1 балл, четвертая - 0 баллов.
Находясь в рейде команда не разделяется. При столкновении с противником, первый убитый отходит от зоны боевых действий немного назад и становится мобильным мертвяком. Все убитые находятся в мертвяке, пока не соберется вся команда (поэтому не стоит вести позиционные бои). Ожившая команда продолжает выполнять задачу.
Охрана базы располагается так, чтобы видеть свою точку. Удерживая базу охранники должны стрелять во все, что движется. Убитый охранник отходит от точки и ждет 20 минут, после чего возвращается в бой (либо после ухода противника). Охранники должны быть на связи со своим командиром.
За уничтожение "охотников за головами", команда получает 3 балла.