русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные свойства потока векторного поля


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 2360; Нарушение авторских прав


a) ,

где S+ – сторона поверхности S, на которой выбрана нормаль , а – сторона поверхности S, на которой берется нормаль .

б) ,

где числа, векторное поле.

в) Если поверхность S состоит из нескольких гладких частей , которые могут пересекаться разве что по своим границам, то

.

Пример 1. Найти поток векторного поля

через площадку, перпендикулярную оси OY, имеющую форму прямоугольника со сторонами, равными 1 и 2 в положительном направлении оси OY.

Рис. 6

Решение. Внашем случае

, .

.

Пример 2.Найти поток векторного поля через сферу радиуса R с центром в начале координат. Здесь радиус-вектор точки.

Решение.Так как нормаль к сфере коллинеарная вектору , то

.

Поэтому

На сфере S , поэтому ;

.

Пусть незамкнутая поверхность S взаимно − однозначно проектируется на плоскость XOY в область Dxy. В этом случае поверхность S можно задать уравнением и поток П вычисляется по формуле

.

Здесь орт нормали к выбранной стороне поверхности S находится по формуле (4) §1.

, (1)

а . (2)

Если угол γ между осью OZ и острый, то в формулах (1), (2) берется знак «+», если же угол γ тупой, то берется знак «–».

Символ означает, что в подынтегральной функции вместо z надо подставить f(x,y).

Если поверхность S взаимно − однозначно проектируется в область Dyz плоскости Y0Z, а значит, ее можно задать уравнением , то

,

где

Знак «+» берется в случае, если угол α между осью OX и нормалью острый, если же α – тупой угол, то берут знак «–». Если поверхность S взаимно − однозначно проектируется в область Dxz плоскости XОZ, а значит ее можно задать уравнением , тогда

dxdz,

где , .

Если угол β между осью 0Y и острый, то берут знак «+», если же угол β – тупой, то берут знак «–».



 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Поток векторного поля | Теорема Стокса


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.286 сек.