русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

неподвижной оси


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 702; Нарушение авторских прав


Рассмотрим точку М, находящуюся на расстоянии h от оси вращения. Эта точка движется по окружности радиусом h. Зададим движение точки M естественным способом. Начало отсчета криволинейной координаты S выберем в точке O, где окружность пересекается с неподвижной полуплоскостью (рис. 5.4). Тогда ÐOCM = j и уравнение движения точки M примет вид:

. (5.11)

 

 

Введем естественную координатную систему tMn, орты осей и воспользуемся полученными в 4-й лекции соотношениями.

Скорость точки М:

, (5.12)

ее модуль:

. (5.13)

Ускорение точки М имеет касательную и нормальную составляющие:

. (5.14)

Касательное ускорение

, (5.15)

его модуль

. (5.16)

Нормальное ускорение

, (5.17)

его модуль

. (5.18)

Модуль ускорения точки М

. (5.19)

Угол g между вектором ускорения и осью n определим из соотношения:

. (5.20)

Так как угловая скорость и угловое ускорение характеризуют движение тела в целом, из формул (5.12)-(5.20) следует, что скорости и ускорения точек тела, вращающегося вокруг неподвижной оси, пропорциональны расстояниям от этих точек до оси вращения, а углы g в каждый момент времени одинаковы для всех точек.

Введем в рассмотрение векторы угловой скорости , углового ускорения и радиус-вектор точки M (см. рис. 5.4). Тогда вектор скорости может быть представлен векторным произведением

. (5.21)

Это соотношение имеет название формулы Эйлера.

Легко убедиться в справедливости формулы (5.21). Действительно, правило векторного произведения показывает, что направление вектора совпадает с направлением вектора (см. рис. 5.4). Его модуль:

.

Продифференцируем формулу Эйлера по времени:

или

. (5.22)



Покажем, что две составляющие ускорения точки в формуле (5.22) являются касательным и нормальным ускорениями:

; (5.23)

. (5.24)

Совпадение направлений векторов в левой и правой частях равенств (5.23), (5.24) проверяют по правилу векторного произведения. Их модули:

;

.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Частные случаи вращательного движения | Основные понятия и теоремы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.488 сек.