русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Обратная матрица


Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 904; Нарушение авторских прав


Квадратная матрица А называется вырожденной, если её определитель равен нулю, и невырожденной, если её определитель не равен нулю.

Если А – квадратная матрица, то обратной по отношению к ней называется матрица, которая, будучи умноженной на А (как справа, так и слева), дает единичную матрицу.

Обозначив обратную матрицу через А-1, запишем:

 

 

1. Если обратная матрица А-1 существует, то матрица А называется обратимой.

2. Операция вычисления обратной матрицы при условии, что она существует, называется обращением матрицы.

3. Нахождение обратной матрицы имеет большое значение при решении систем линейных уравнений и в вычислительных методах линейного программирования.

Теорема:Для того, чтобы квадратная матрица А имела обратную, необходимо и достаточно, чтобы матрица А была невырожденной, т.е. чтобы её определитель был отличен от нуля.

 

Для нахождения обратной матрицы используют следующую схему:

Ø Находят определитель матрицы А.

Ø Находят алгебраические дополнения всех элементов аij матрицы А и записывают из них новую матрицу.

Ø Транспонируют матрицу (т.е. меняют местами столбцы со строками)

Ø Умножают полученную матрицу на

 

Примеры:

 

1. Найти матрицу, обратную матрице

 


Решение:

Находим определитель матрицы А:

 

 

Т.к. D≠0, то данная матрица является невырожденной и, следовательно, существует обратная матрица.

 

Найдем алгебраические дополнения каждого элемента:

 

= ; ;

 

Тогда получим матрицу:

 

 

Транспонируем эту матрицу:

 

 

Умножим полученную матрицу на , т.е. на :

 

 

Проверим полученный ответ. Выполнив умножение , находим:



 


2. найти матрицу, обратную матрице:

Решение:

 

Находим определитель матрицы А:

 

Т.к. D≠0, то матрица А является невырожденной, а значит можно найти матрицу А-1

 

Найдем алгебраические дополнения всех элементов матрицы А:

 

;

;

;

;

 

Запишем новую матрицу:

 

Транспонируем полученную матрицу:

 

 

Умножив полученную матрицу на , находим:

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Законы Ньютона для поступательного и вращательного движений. | Ковариационная матрица случайного вектора


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.154 сек.