русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Общие сведения о матрицах и матричных операциях


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 725; Нарушение авторских прав


Матрицы, матричные операции и вычислительные процедуры линейной алгебры составляют основу инженерного и научного программирования, поэтому мы считаем необходимым напомнить основные положения этих областей, чтобы они были «под рукой» при рассмотрении методов программной реализации матричного класса.

Мы уже определили вектор x(x1, x2, …, xn) в n-мерном пространстве как последовательность комплексных чисел. Линейным преобразованием n-мерного пространства называют такое преобразование, которое вызывает переход вектора x(x1, x2, …, xn) в вектор y(y1, y2, …, yn) по формулам:

yi=ai1x1+aix2++ainxn (i=1, 2, …, n).

Обозначим эту операцию буквой A. Очевидно, она может быть записана как система n векторов

ai(ai1, ai2, …, ain),

осуществляющих эту операцию, и представлена в виде таблицы (матрицы) значений aij:

,

а формула преобразования может быть записана в компактном виде:

y=Ax.

Если операция A преобразует различные векторы в различные, а это соответствует тому, что определитель матрицы A отличен от нуля, то операция и обозначающая ее матрица называются неособенными. В этом случае вектор x может быть получен обратным преобразованием A-1

x=A-1y,

и обозначающая обратное преобразование матрица A-1 имеет элементы

{A-1}ij= ,

где через D(A) обозначен связанный с матрицей определитель, представляющий собой число det A, определяемое по известным правилам, а именно:

,

где сумма распространена на всевозможные перестановки (a1, a2, …, an) элементов 1, 2, …, n и, следовательно, содержит n! слагаемых, причем c=0, если перестановка четная, и c=l, если перестановка нечетная.

Через Aij обозначены алгебраические дополнения определителя относительно элементов aij, через i и j – индексы (номера) строк и столбцов в матрице.

Если обратная матрица A-1 существует, то матрица A является невырожденной; эквивалентными являются такие признаки невырожденности, как неравенство нулю определителя матрицы, линейная независимость вектор-столбцов или вектор-строк матрицы.



Последовательное применение двух операций приводит нас к понятию произведения:

y=Ax; z=By; z=BAx=Cx,

а матрица результирующего преобразования BA определяется так:

Cij={BA}ij= ,

и его результат зависит от порядка сомножителей, т.е. BA≠AB.

Очевидно, что для прямоугольных матриц произведение имеет смысл только при равенстве числа столбцов левого сомножителя числу строк правого.

Количество строк результирующей матрицы должно быть равно количеству строк левого сомножителя, а количество столбцов – количеству столбцов правого сомножителя.

Если линейное преобразование вызывает только растяжение составляющих любого вектора вдоль координатных осей

yi=kixi (i=1, 2, …, n),

то оно выражается диагональной матрицей

Если отличный от нуля вектор таков, что осуществляемая матрицей операция преобразования пространства приводит только к изменению его длины без изменения направления, то есть

Axx, (λ - число) или

=0 (k=1, 2, …, n),

то он называется собственным вектором, его направление – собственным направлением, а коэффициент изменения его модуля λсобственным значением матрицы A.

Последнее уравнение представляет собой однородную систему с матрицей, имеющей равный нулю определитель. После разворачивания определителя получим полином n-го порядка (он носит название характеристического полинома) относительно λ, а приравнивание его нулю дает алгебраическое уравнение для определения всех возможных собственных значений (характеристическое уравнение):

det(A–λE)=0.

Совокупность n собственных значений называют спектром матрицы, а максимальное по модулю собственное значение – спектральным радиусом матрицы. Вычисление собственных значений достаточно сложная задача, но для одного класса матриц, а именно верхних и нижних треугольных (с нулевыми элементами выше или ниже главной диагонали) вычисление вообще не требуется – собственными значениями этих матриц являются элементы главной диагонали.

Если матрица вещественна и симметрична (перемена индексов строк и столбцов не изменяет значение матричного элемента), то все ее собственные значения вещественны. Если, кроме того, матрица является положительно определенной (xTAx>0 при всех x≠0), то все ее собственные значения положительны.

Две квадратные матрицы A и B считаются подобными, если существует невырожденная матрица P такая, что B=PAP-1.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Определение программного класса полиномов | Подобные матрицы имеют одинаковые собственные значения.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.134 сек.