В O3D координаты положения текстур обозначены следующим образом: u - координата по горизонтали, v - координата по вертикали. Нижнему левому углу соответствуют координаты (0.0, 0.0) (в формате (u, v)), а верхнему правому (1.0, 1.0).

Так же в O3D текстура может быть представлена в форме 3D куба. Такая текстура называется cube texture и содержит 6 изображений, по одному на каждой грани, а навигация осуществляется с помощью трех координат (u, v, и w). Эффект наложения такой текстуры можно представить примерно как обертывание формы поверхностями куба.