Пространства имен представляют собой способ организации различных типов, присутствующих в программах C#. Их можно сравнить с папкой в компьютерной файловой системе. Подобно папкам, пространства имен определяют для классов уникальные полные имена. Программа C# содержит одно или несколько пространств имен, каждое из которых либо определено программистом, либо определено как часть написанной ранее библиотеки классов.
Например, пространство имен System содержит класс Console, который включает методы для чтения и записи в окне консоли.
При написании класса вне объявления пространства имен компилятор предоставит ему заданное по умолчанию пространство имен.
Для использования метода WriteLine, определенного в классе Console, который содержится в пространстве имен System, без предварительного определения пространства имен следует использовать строку кода
System.Console.WriteLine("Hello, World!");
Необходимость помнить, что всем методам, содержащимся в Console, должно предшествовать System. Это быстро становится утомительным, поэтому в начало исходного файла C# целесообразно вставить директиву using, задающую пространство имен
using System;
Директива устанавливает, что предполагается пространство имен System и впоследствии можно написать Console.WriteLine("Hello, World!");
Если вставить директиву using, задающую пространство имен System.Console
using System.Console;
то предполагается пространство имен System.Console и впоследствии можно написать WriteLine("Hello, World!");