русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Импорт графики


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 695; Нарушение авторских прав


 

Macromedia Flash 8 позволяет использовать различные объекты, созданные в других программах. Часто при создании ролика используются уже готовые изображения в растровой и в векторной форме. Чтобы поместить изображение в среду Macromedia Flash, можно воспользоваться импортом. Зайдите в меню «File» и выберите подменю «Import».

 

 

Можно импортировать объект в библиотеку, для этого следует выбрать пункт «Import to Library» («Импорт в библиотеку»).

 

 

Также можно поместить изображение сразу на монтажный стол. Для этого выберите пункт «Import to Stage» («Импорт на сцену»).

 

 

Теперь выделите нужный графический файл и нажмите кнопку «Открыть».

 

 

На монтажном столе появилось импортированное изображение.

 

 

Для использования импортированного изображения в анимации, необходимо преобразовать его в символ. Если импортированное изображение будет использоваться только в качестве фона, преобразовывать его в символ необязательно, однако, фоновые изображения рекомендуется помещать на отдельный, самый нижний слой.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Слой-маска | Импорт звука


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.033 сек.