русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Виды и свойства слоев


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 786; Нарушение авторских прав


 

В программе Macromedia Flash 8 активно используются слои. Слой - это часть сцены ролика, у которой имеются собственные атрибуты. Представьте, что каждый слой - это как бы прозрачная пленка. Наложенные друг на друга прозрачные пленки (каждая со своим изображением) дают общую картину.

 

Для удобства работы каждый новый объект имеет смысл располагать в отдельном слое. Например, если у нас есть ролик, в котором на каком-либо фоне навстречу друг другу будут двигаться две фигуры, то слоев, как минимум желательно делать три - один слой для фона и по слою на каждую фигуру.

 

Область для работы со слоями находится на панели «Timeline».

 

Слои в этой области располагаются вертикально друг под другом.

 

Самый первый слой – верхний.

 

Если у нас имеется несколько слоев с объектами, то объекты, находящиеся в верхних слоях, будут загораживать объекты нижних слоев. Поменять слои местами можно, просто перетащив слои мышкой.

 

Над слоями находятся три значка.

 

Значок в виде глаза - щелчок по нему позволяет сделать содержимое всех слоев невидимым.

 

При щелчке на конкретном слое, на маркере под значком в виде глаза, мы покажем или скроем только этот слой. Щелкните на маркере под значком в виде глаза, на среднем слое.

 

Еще раз щелкните там же, чтобы сделать слой видимым.

 

Щелчок по значку в виде замка позволяет заблокировать или разблокировать слои или слой. На заблокированном слое нельзя изменять и создавать объекты.

 

Щелчок по значку в виде прямоугольника позволяет заменить объекты на их контуры, что позволит видеть объекты, заслоненные объектами данного слоя.

У слоев есть и другие свойства. Нажмите на среднем слое правой кнопкой мыши и в выпавшем меню выберите команду «Properties» («Свойства»).



 

В окне «Layer Properties» («Свойства слоя») можно изменить название слоя, сделать слой видимым или не видимым, заблокировать или разблокировать слой, а также изменить тип слоя.

 

Существует несколько типов слоев. Перечислим их по порядку. «Normal» – обычный тип слоя, который создается по умолчанию.

«Guide» – направляющий слой или слой управления движением, в этом слое находится траектория, по которой движется объект из направляемого слоя.

 

«Guided» – направляемый слой. Содержит объект, который движется по траектории, заданной в слое управления движением.

 

«Mask» – слой-маска, скрывает или показывает отдельные части связанных с ним слоев.

 

«Masked» – маскированный слой, содержит объекты, которые показываются или скрываются слоем-маской.

 

«Folder» – слой-папка. По сути, аналог папки в Windows, но только для других слоев. В этот слой можно сложить другие слои, для организации и удобства работы.

 

Нажмите «Cancel», чтобы закрыть окно параметров слоя без сохранения изменений.

 

 

Теперь давайте удалим слой. Выделите средний слой и щелкните на кнопке «Delete Layer» («Удалить слой») в виде мусорной корзины.

 

Вместе с удалением слоя удаляется и его содержимое.

 

Естественно, мы можем и добавлять слои. Нажмите кнопку «Insert Layer» («Вставить слой») в виде листа.

 

Обратите внимание - новый слой появляется над выделенным до этого слоем и автоматически становится текущим.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Стандартные эффекты | Направляющие слои


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.042 сек.