Самый простой, и, в тоже время, наиболее трудоемкий способ анимации - это покадровая анимация. Для нее необходимо нарисовать каждый кадр анимации, и чем больше кадров будет использовано для отображения движения, тем более плавной и естественной будет анимация.
Кадры располагаются на панели «Timeline» («Временная шкала»).
В данный момент на панели «Timeline» присутствует только один (первый) кадр.
Первый кадр по умолчанию всегда является ключевым. Ключевыми называют кадры, в которых происходит какое-либо изменение объектов, например, добавление или удаление нового объекта, изменение формы уже существующего и т. д. Ключевые кадры изображаются в виде прямоугольника с точкой внутри.
Покадровая анимация создается из большого количества ключевых кадров. Кадры, в которых есть какой-либо объект, выделяются серым цветом, пустые кадры белые. В текущем кадре у нас имеется изображение, которое мы видим на монтажном столе. Давайте вставим еще один ключевой кадр с таким же изображением. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на десятом кадре и в выпавшем меню выберите команду «Insert Keyframe» («Вставить ключевой кадр»).
При вставке ключевого кадра таким методом, в новом ключевом кадре будет отображаться такое же содержимое, что и в предыдущем ключевом кадре. Теперь на панели «Timeline» у нас есть 10 кадров с одинаковым содержимым, причем, только первый и последний кадры являются ключевыми.
Кадры, идущие подряд и не являющиеся ключевыми, всегда имеют одинаковое содержимое, которое зависит от самого ближнего слева к ним ключевого кадра. В данном случае, кадры со 2 по 9 содержат то же самое, что и первый ключевой кадр.
Если мы изменим содержимое первого ключевого кадра, то изменится и содержимое последующих неключевых кадров, однако, объекты остальных ключевых кадров и следующих за ними неключевых кадров останутся без изменений. Чтобы выделить любой кадр, достаточно щелкнуть на нем левой кнопкой мыши.
При этом на монтажном столе будет отображено содержимое выделенного в данный момент кадра. Над выделенным кадром располагается розовый бегунок, отображающий текущее положение.
Теперь создадим пустой ключевой кадр. Щелкните правой кнопкой мыши на двадцатом кадре. В выпавшем меню выберите команду «Insert Blank Keyframe» («Вставить пустой ключевой кадр»).
В пустых ключевых кадрах и следующих за ними неключевых кадрах не находится никаких объектов, однако, можно заполнить пустой ключевой кадр любым содержимым, после чего он уже не будет пустым, равно как и следующие за ним кадры. Теперь удалим ключевой кадр. Щелкните правой кнопкой мыши на десятом кадре, который является у нас ключевым, и в выпавшем меню выберите команду «Clear Keyframe» («Очистить ключевой кадр»).
Ключевой кадр удален, и вся последовательность идущих подряд неключевых кадров теперь имеет содержимое ближайшего к ним слева ключевого кадра, в данном случае – первого.
Давайте добавим обычный (неключевой) кадр, для этого щелкните правой кнопкой мыши на пятом кадре и в выпавшем меню выберите команду «Insert Frame» («Добавить кадр»).
Последовательность обычных кадров увеличилась на один. Еще раз щелкните правой кнопкой мыши на пятом кадре и в выпавшем меню выберите команду «Remove Frames» («Удалить кадры»).
Один кадр был удален. Теперь давайте преобразуем один из обычных кадров в ключевой. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на обычном кадре, например, десятом, и в выпавшем меню выберите команду «Convert to Keyframes» («Преобразовать в ключевые кадры»).
Кадр был преобразован в ключевой, и его содержимое теперь не зависит от соседних кадров. Теперь давайте преобразуем один из обычных кадров в пустой ключевой кадр. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на пятнадцатом кадре и в выпавшем меню выберите команду «Convert to Blank Keyframes» («Преобразовать в пустые ключевые кадры»).
Обычный кадр был преобразован в пустой ключевой кадр, и последовательность кадров, следующая за ним, теперь тоже пустая, о чем свидетельствует их белый цвет.