русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Обычные и ключевые кадры


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1349; Нарушение авторских прав


 

Самый простой, и, в тоже время, наиболее трудоемкий способ анимации - это покадровая анимация. Для нее необходимо нарисовать каждый кадр анимации, и чем больше кадров будет использовано для отображения движения, тем более плавной и естественной будет анимация.

 

Кадры располагаются на панели «Timeline» («Временная шкала»).

 

 


В данный момент на панели «Timeline» присутствует только один (первый) кадр.

 

Первый кадр по умолчанию всегда является ключевым. Ключевыми называют кадры, в которых происходит какое-либо изменение объектов, например, добавление или удаление нового объекта, изменение формы уже существующего и т. д. Ключевые кадры изображаются в виде прямоугольника с точкой внутри.

 

Покадровая анимация создается из большого количества ключевых кадров. Кадры, в которых есть какой-либо объект, выделяются серым цветом, пустые кадры белые. В текущем кадре у нас имеется изображение, которое мы видим на монтажном столе. Давайте вставим еще один ключевой кадр с таким же изображением. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на десятом кадре и в выпавшем меню выберите команду «Insert Keyframe» («Вставить ключевой кадр»).

 

При вставке ключевого кадра таким методом, в новом ключевом кадре будет отображаться такое же содержимое, что и в предыдущем ключевом кадре. Теперь на панели «Timeline» у нас есть 10 кадров с одинаковым содержимым, причем, только первый и последний кадры являются ключевыми.

 

Кадры, идущие подряд и не являющиеся ключевыми, всегда имеют одинаковое содержимое, которое зависит от самого ближнего слева к ним ключевого кадра. В данном случае, кадры со 2 по 9 содержат то же самое, что и первый ключевой кадр.

 

Если мы изменим содержимое первого ключевого кадра, то изменится и содержимое последующих неключевых кадров, однако, объекты остальных ключевых кадров и следующих за ними неключевых кадров останутся без изменений. Чтобы выделить любой кадр, достаточно щелкнуть на нем левой кнопкой мыши.



 

При этом на монтажном столе будет отображено содержимое выделенного в данный момент кадра. Над выделенным кадром располагается розовый бегунок, отображающий текущее положение.

 

Теперь создадим пустой ключевой кадр. Щелкните правой кнопкой мыши на двадцатом кадре. В выпавшем меню выберите команду «Insert Blank Keyframe» («Вставить пустой ключевой кадр»).

 

 

 

В пустых ключевых кадрах и следующих за ними неключевых кадрах не находится никаких объектов, однако, можно заполнить пустой ключевой кадр любым содержимым, после чего он уже не будет пустым, равно как и следующие за ним кадры. Теперь удалим ключевой кадр. Щелкните правой кнопкой мыши на десятом кадре, который является у нас ключевым, и в выпавшем меню выберите команду «Clear Keyframe» («Очистить ключевой кадр»).

 

Ключевой кадр удален, и вся последовательность идущих подряд неключевых кадров теперь имеет содержимое ближайшего к ним слева ключевого кадра, в данном случае – первого.

 

 

Давайте добавим обычный (неключевой) кадр, для этого щелкните правой кнопкой мыши на пятом кадре и в выпавшем меню выберите команду «Insert Frame» («Добавить кадр»).

 

Последовательность обычных кадров увеличилась на один. Еще раз щелкните правой кнопкой мыши на пятом кадре и в выпавшем меню выберите команду «Remove Frames» («Удалить кадры»).

 

Один кадр был удален. Теперь давайте преобразуем один из обычных кадров в ключевой. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на обычном кадре, например, десятом, и в выпавшем меню выберите команду «Convert to Keyframes» («Преобразовать в ключевые кадры»).

 

 

Кадр был преобразован в ключевой, и его содержимое теперь не зависит от соседних кадров. Теперь давайте преобразуем один из обычных кадров в пустой ключевой кадр. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на пятнадцатом кадре и в выпавшем меню выберите команду «Convert to Blank Keyframes» («Преобразовать в пустые ключевые кадры»).

 

Обычный кадр был преобразован в пустой ключевой кадр, и последовательность кадров, следующая за ним, теперь тоже пустая, о чем свидетельствует их белый цвет.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Инструмент «Text» | Понятие о работе ключевых кадров


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.034 сек.