русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

СРС № 8 «Блоки и атрибуты»


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 719; Нарушение авторских прав


Часто при создании чертежа приходится многократно размещать на нём одну и ту же группу объектов. Например, на схеме планировки дома архитектору приходится несколько раз размещать окна и двери. Инженер-электрик часто вычерчивает на схеме одни и те же условные обозначения. Механическое устройство может включать в себя множество гаек, болтов, обозначений обработки поверхностей и т.п. Для упрощения подобной работы в Автокаде применяются блоки. Блок – это группа объектов, которая записывается под определённым именем и хранится в базе данных чертежа с возможностью в дальнейшем многократной вставки в любой другой чертёж. Блок в Автокаде – это один объект, независимо от количества объектов, использованных для его создания.

Зачастую блоки сопровождаются специальным текстовым описанием – атрибутом. Будучи записан в блок, атрибут служит в качестве текстовой переменной – «ячейки», в которую при вставке блока можно записать некоторую строку. Это позволяет, однажды создав блок, в который входит атрибут, с каждой вставкой блока в чертёж связывать новую текстовую строку.

Цель работы:Освоить команды создания и вставки блоков, определения

и редактирования атрибутов

 

Задание: 1. Вычертить чертёж сборочной единицы изделия – ф.А4.

2. Проставить необходимые размеры.

3. Составить спецификацию согласно ГОСТ 2.108-68 и нанести номера позиций деталей на сборочном чертеже

4. Заполнить основную надпись.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методические рекомендации к выполнению лабораторной работы | Методические рекомендации к выполнению лабораторной работы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.069 сек.