First Point (Первая точка)– определяет рамку для визуализации размера видового экрана, для чего указывается первый и противоположный ее углы. Новый видовой экран становится текущим видовым экраном.
ON/OFF/ (Вкл/Откл) –включает выбранные видовые экраны и регененрирует на них изображения объекта. При отключении видового экрана показанный на нём вид в пространстве модели стирается; если экран снова включить, изображение регенерируется;
Hideplot (СКрой) –удаляет скрытые линиипри выводе содержимого видового экрана на плоттер в пространстве листа;
Fit (ВПиши) –создаёт видовоё экран таких размеров, чтобы заполнить графический экран. Это может оказаться удобным, когда требуется, чтобы новый видовой экран полностью заполнял имеющийся на графическом экране участок. Фактический размер нового видового экрана будет зависеть от размеров вида в пространстве листа. Например, если с помощью команды ZOOM (ПОКАЖИ) размер текущего вида в пространстве листи был уменьшен до 2х1.5 единиц, то приблизительно таким же будут размеры результирующего видового экрана. Результирующий видовой экран становится новым текущим экраном.
2 – разделяет указанную областьна два новых экрана. По умолчанию принимается вертикальное разделение;
3 – разделяет указанную область на три новых видовых экрана (размеры видовых экранов определяются пользователем);
4 – создаёт четыре одинаковых по размеру видовых экрана путём разделения указанной области пространства листа по горизонтали и вертикали;
Restore (Переведи) –используется для преобразования конфигурации видовых экранов, сохранённых с помощью команды VPORTS (ВЭКРАН), в отдельные видовые экраны в пространстве листа.
Для создания другой конфигурации видовых экранов используется команда MVSETUP, которая позволяет создавать видовые экраны, содержащие вид сверху, изометрическую проекцию, вид спереди и вид справа на модель, которые затем можно выровнять и смасштабировать для получения стандартной инженерной конфигурации, а также создавать массивы видовых экранов.
Ключи:
Align (Выровняй) -выравнивает объекты из разных видовых экранов;
Angled (Угловое) -выравнивает выбранную точку в видовом экране по заданному расстоянию и углу с заданной базовой точкой в текущем видовом экране;
Horizontal (Горизонтальное) -выравнивает выбранную точку в видовом экране по горизонтали с заданной базовой точкой в текущем видовом экране;
Vertical alignment (Вертикальное выравнивание) - выравнивает выбранную точку в видовом экране по вертикали с заданной базовой точкой в текущем видовом экране;
Rotate view (Повернуть вид) - поворачивает вид внутри видового экрана. Видовой экран, относительно которого выполняется выравнивание, должен быть текущим.
Scale viewports (Масштаб) - согласовывает масштаб отображения объектов в видовых экранах. Коэффициент отображения берется равным отношению между масштабом границ пространства листа и масштабом отображения объектов в видовых экранах;
Options (Опции) - позволяет выполнить некоторые установки:
Set layer (Слой) - определяет слой для вставки штампа;
Limits (Лимиты) - определяет, будут или нет изменяться пределы чертежа после вставки штампа;
Units (Единицы) - определяет единицы пространства листа, в которых будут измеряться размеры и точка размещения;
Xref (ВН-ссылки) - определяет, как будет вставлен штамп: как блок или как внешняя ссылка;
Tile Block (Штамп) - позволяет вставить штамп.
Если необходимо знать, какие слои заморожены в текущем видовом экране, можно получить список этих слоёв с помощью диалогового окна Layer & Linetype Properties (Параметры слоев и типы линий). Для этого достаточно в раскрывающемся списке Show (Показать) выбрать Set Filter Dialog (Задать параметры фильтра) и в окне диалога Set Layer Filters (Установка фильтров слоев) в раскрывающемся списке Freeze/Thaw (Замороженный /Размороженный) выбрать Frozen (Заморожен.). Управлять видимостью слоев в видовых экранах можно с помощью команды VPLAYER (ВСЛОЙ).
Максимально возможное количество видовых экранов ограничивается значением, определенным в системной переменной MAXAСTVP.
В пространстве листа можно работать с поименованными видами (см. Команды управления экраном).
Команда MSPACE (Модель) обеспечивает переключение из пространства листа в пространство модели. Если не включен и не активизирован ни один видовой экран, выдается сообщение: