русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Пространство модели и пространство листа


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 841; Нарушение авторских прав


AutoCADпредоставляет возможность работать в пространстве модели или в пространстве листа. В пространстве модели создается двухмерная или трехмерная модель разрабатываемого объекта. В пространстве листа формируется чертеж с необходимыми графическими изображениями и надписями. При работе в пространстве листа на экране появляется специальная пиктограмма (рис. 3.5).

Для переключения из пространства модели в пространство листа и наоборот используются команды MSPACE (МОДЕЛЬ) и PSPACE (ЛИСТ), при этом переменная TILEMODE должна быть установлена в 0 (Откл).Чтобы система смогла переключиться из пространства листа в пространство модели, должен быть включен и активизирован хотя бы один видовой экран.

 
 


 

 

Рисунок 4.5

 

Кроме того, для переключения из пространства листа в пространство модели и обратно, а также для включения/выключения системной переменной TILEMODEможно использоватьсоответствующие элементы в строке состояния или пункты Model Space (Tiled) (Модель : неперекр ВЭ) и Model Space (Floating) (Модель : плавающие ВЭ) падающего меню View (Вид).

Видовой экран в системе AutoCAD - это прямоугольный участок графического экрана, на котором отображается некоторая часть пространства модели рисунка. В зависимости от того, что требуется или что удобнее, можно использовать различные способы создания видовых экранов и манипулировать ими.

Когда системная переменная TILEMOD установлена в 1 (Вкл.), для создания и манипулирования видовыми экранами можно использовать команду VPORTS (ВЭКРАН), которая разделяет графический экран на несколько неперекрывающихся частей (видовых экранов), каждая из которых может содержать собственный вид рисунка (см. Команды управления экраном).

Когда переменная TILEMODE установлена в О (Откл.), для создания новых видовых экранов, их включения и выключения, а также для выдачи системе инструкций на удаление скрытых линий при выводе содержимого экрана на плоттер в пространстве листа можно использовать команду MVIEW (СВИД). Варианты выполнения команды можно вызвать из падающего меню View (Вид), пункт Floating Viewports (Плавающие ВЭ). Эта команда действует только в пространстве листа. При вызове команды MVIEW (СВИД) в пространстве модели система переключается на время действия команды в пространство листа, а затем вновь возвращается в пространство модели. Чтобы дать знать пользователю, что происходит, система выдаёт сообщение:





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Viewpoint Presets | Переключаюсь в пространство листа.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.729 сек.