«Точка зрения » - это термин, определяющий положение глаза наблюдателя относительно видимых или изображаемых предметов. AutoCAD позволяет взглянуть на рисунок из любой точки пространства (даже изнутри изображаемого объекта). Установку «точки зрения» на текущем видовом экране обеспечивает команда VPOINT(ТЗРЕНИЯ). Команда VPOINT (ТЗРЕНИЯ) имеет следующую структуру:
Запросы:
Rotate / <View point><current X,Y,Z>:
Поверни / <Точка зрения><текущая>:
В ответвводятся координаты«требуемой точки» в пространстве ( координаты x,y,z точки - по умолчанию текущая «точка зрения») или ключ Rotate (Поверни) с запросами:
Enter angle XY in plane from X axis <270>:
Угол в плоскости XY относительно оси X <текущий>:
Enter angle from XY plane <90>:
Угол плоскостью XY <текущий>:
В этом случае новая точка зрения определяется с помощью двух углов, один из которых задается в плоскости XYотносительно оси X ,а другой - относительно плоскости XY«вверх» (см. рис. 4.2);
Точка зрения
Угол с плоскостью XY
0,0)
Угол с осью XY
Рисунок 4.2
При нажатии клавиши <Enter> в ответ на начальный запрос команды VPOINT (ТЗРЕНИЯ) на экране появляются компас и тройка осей координат ( рис. 4.3) , используя которые с помощью указательного устройства можно установить необходимое положение «точки зрения».
Z
Y
Х
Рисунок 4.3
В команде VPOINT (ТЗРЕНИЯ) все точки и углы задаются в WCS (МСК). При работе в UCS (ПСК) во время выполнения команды происходит переключение из UCS (ПСК) в WCS (МСК). Если «точку зрения» удобнее задавать относительно текущей UCS (ПСК), следует установить системную переменную WORLDVIEWв 0.
Варианты выполнения команды VPOINT (ТЗРЕНИЯ) можно выбрать из раскрывающегося меню View (Вид), пункт 4D Viewpoint (3М тзрения), соответственно пункты Rotate (Повернуть), Vector (Вектор) и Tripod (Тройка осей).
Для установки «точки зрения» через диалоговое окно используется команда DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН) (см. рис. .4). Вызывается из падающего меню View (Вид) пункта 3D Viewpoint (3М тзрения).
При работе команды VPOINT (ТЗРЕНИЯ) примитивы изображаются в параллельной проекции. Для получения динамических трехмерных и перспективных видов предназначена команда DVIEW (ДВИД), в которой используется аналогия с камерой, направленной в сторону цели. Линия между камерой и целью есть линия взгляда, или направление взгляда. Вызывается из падающего меню View(Вид), пункт 3D Dynamic View (3М динамический вид).