русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Использование цвета и типов линий


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 946; Нарушение авторских прав


Для всех примитивов или объектов при их создании можно определить цвет и тип линии. Для этого есть соответственно команды Цвет (Color) и Типлин (Linetype).

Команда Цвет (Color)выдает следующийзапрос ;

Новый цвет для объектов <текущий> : ( New object color <current>) -новый цвет примитива.

В AutoCAD для задания цвета используются имена от Красный (Red) до Белый (White) для основных цветов, а также цифры от 1 до 255 для цветов, которым нет имени. Кроме того, могут быть заданы ключи ПОслою (ByLayer) и ПОблоку (ByBlock) . ПОслою (ByLayer) означает, что примитив будет создаваться в соответствии с цветом, определенным для текущего слоя. ПОблоку (ByBlock)означает,что объекты будут изображаться белым цветом до тех пор, пока не будут объединены в блок. Куда бы затем ни был вставлен блок, объекты получат текущий цвет, заданный командой Цвет (Color).

Исходные установки цвета определяются шаблоном. Для изменения цвета новых примитивов можно также использовать системную переменную CECOLOR.

Установить цвет объекта можно через диалоговое окно выбора цвета Выбор цвета (). Вызывается командой Цвета... (Color)или командой Диалцвет (Ddcolor)соответственно раскрывающегося или экранного меню Формат (Format).

Выбор соответствующего типа линии осуществляется щелчком мыши. Если необходимого типа линии в списке нет , можно загрузить его, щелкнув мышью на кнопе Загрузить... (Load...) и выбрать соответствующий тип линий в списке Доступные типы линий (Available Linetypes)диалогового окна Загрузка или перезагрузка типов линий (Load or Reload Linetypes).

Всписке типов линий можно выводить не все существующие типы линий, а лишь те, которые обладают определенными свойствами. Для этого достаточно в раскрывающемся списке Показать (Show) выбрать необходимый тип.

При вводе команды Типлин (LineType) из командной строки со знаком минус(-) используются следующие ключи:



? -просмотреть список типов линий;

Создай (Create) -создать новый тип линии;

Загрузи (Load) - загрузить, сделать доступным для использования;

Установи (Set) -установить текущий тип линии для отрезков, окружностей, дуг и полилиний. Для получения конструкторской документации непрерывные (continuous), пунктирные (dashed) и штрихпунктирные (dashdot) линии. Ключевое слово Послою (ByLyaer)означает , что примитив будет создаваться в соответствии с типом линии , определенным для текущего слоя. Ключевое слово Поблоку (ByBlock)означает, что примитивы будут изображаться сплошными (continuous) линиями. Будучи объединены в блок, эти объекты принимают тип линии, установленный для слоя, которому принадлежит точка вставки блока.

Тип линии может быть присвоен любому примитиву, но изображаются соответствующим типом линии только отрезки, дуги, круги и двумерные полилинии. Все остальные примитивы изображаются непрерывным типом линии. Для присвоения типа линии новым примитивам можно также использовать системную переменную CELTYPE.

Длина штрихов и пробелов, составляющих штрихпунктирную линию, измеряется в условных единицах. Начальная установка масштаба типа линии для каждого рисунка - одна единица.

AutoCAD позволяет задать масштаб изображения линии с помощью команды Лмасштаб (LTScale).

Запрос :

Новый масштаб <по умолчанию> :( New scale factor <default>:)

Ответом на запрос должен положительный масштабный коэффициент. После изменения масштабного коэффициента изображение на экране регенерируется автоматически, если значение системной переменной REGENMODE равно 1. Текущее значение масштабного коэффициента хранится в системной переменной LTSCALE.

Можно использовать строку свойств объектовдля быстрого просмотра и изменения цвета и типа линии.

Выбирая объект, когда никакая команда не активна, динамически отображается слой, цвет и тип линии выбранного объекта. Можно изменить цвет или тип линии выбранного объекта путем выбора соответственно из раскрывающихся списков управления цветом или типом линии, но при этом не должна выполняться ни одна команда. Чтобы сделать цвет объекта или тип линии текущим, достаточно выбрать каждый соответственно из раскрывающихся списков управления цветом или типом линии. Если выбирается цвет Other ,товыбор цветаобеспечивается через диалоговое окно Выбор цвета (Select Color) .

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Замороженный/размороженный на новом видовом экране (Freeze in new viewports). | Графические примитивы в AutoCAD и команды их создания


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.041 сек.