русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Описание графических примитивов обводки контуров


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 682; Нарушение авторских прав


 

В данном разделе необходимо охарактеризовать графические примитивы, участвующие в обводке контуров чертежа.

С помощью расчетных данных, представленных в таблице 3, могут быть построены основные узловые точки чертежа конструкции женского жакета. Положение остальных точек может быть получено при помощи графических приемов (примитивов) типа пересечения объектов, построения перпендикуляров, касательных и т. д. [5].

Окончательно чертеж оформляется посредством обводки узловых точек линиями контура.

Большая часть линий контура представлена кубическими кривыми (типа сплайн или Безье), форма которых может редактироваться в интерактивном режиме, а также отрезками и дугами окружностей (табл. 4).

 

Таблица 4 – Описание графических примитивов

 

Тип примитива Узловые точки
Отрезок ГГ3; ТТ3; ББ3; А0Н; А0а1; а1Б3; А2П1; А9П5; А4Г7; А9Г7
Дуга из А3' R = А3 А5
Кривая типа Безье П1П3265; П3Т41Н41; П3Т42Н42; Г2Т21Н2; Г2Т22Н2; П6Т51Н51; П6Т52Н51; АА12; А0'угТ11Н1

 

Исходная базовая конструкция преобразуется в модельную с помощью методов конструктивного моделирования различной сложности (1, 2, 3, 4 вида). Например, в процессе проектирования полочки женского жакета был использован метод конструктивного моделирования первого вида (рис. 4): простой перевод вытачки в линию кармана, реализованный при помощи поворота объекта (точки А9П5П6) на угол β относительно неподвижного центра (точка Г7).

 

Выводы

 

Вывод по работе должен включать оценку сложности расчетов координат конструктивных точек и однозначности (неоднозначности) их определения, а также преимущества использования пакетов прикладных программ для автоматизации расчетов и построения чертежей одежды; достоинства и недостатки используемого программного продукта.



Таким образом, в курсовой работе решаются основные задачи, связанные с автоматизацией процесса проектирования одежды: подготовка исходной информации (размерные признаки и прибавки), выбор пользовательской системы координат, расчет координат узловых точек чертежа, описание графических приемов обводки контуров и методов конструктивного моделирования.

Выполненные расчеты могут быть использованы при построении одежды в различных САПР на этапе разработки алгоритма и построения чертежа исходной базовой и модельной конструкции.

Выбор способа аппроксимации зависит от используемого пакета программ для автоматизации геометрических построений. В рамках курса САПР "Одежда" рассматриваются задачи геометрических построений в AutoCAD или «Грация».



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Расчет и построение основных конструктивных точек | Перечень заданий на курсовую работу


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.075 сек.