русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Визуализация контура и ребер


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 489; Нарушение авторских прав


Для изображения, полученного в режиме упрощенной визуализации Render, характерно несовершенство контура криволинейных поверхностей и ребер гранных объектов. Рассмотрите изображение на экране вашего компьютера. Ребра куба и основания неровные, ступенчатые, а края сферы переданы в виде многоугольника.

Для сглаживания ребер необходимо перейти в режим визуализации более высоко­го уровня.

Откройте диалоговое окно визуализации (Рисунок 16.2) и задайте второй по списку тип рендеринга, Photo Real.

В диалоговом окне укажите клавишу More Options (Дополнительные опции) – открылось новое окно. В нем найдите поле Anti-Aliasing (Сглаживание) и укажите режим сглаживания Medium (Среднее) или High (Высокое) \ ОК.

Визуализируйте окно аксонометрии, указав клавишу Рендеринг.

Результат: ступенчатость контура и ребер практически исчезла.

Средство сглаживания заметно увеличивает время визуализации - это цена возросшего качества изображения.

Для увеличения плавности контура криволинейных solids-объектов выполните следующее:

Откройте диалоговое окно Tools (Инструменты) \ Options \ Display. Найдите параметр Rendered Object Smoothness (Гладкость рендеренных объектов). Начальное значение параметра равно 0.5. Задайте его в интервале 5... 10. ш Визуализируйте окно аксонометрии - получено изображение со значительно более высоким качеством границ и ребер



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Упрощенная фотореалистичная визуализация | ПРИЕМЫ ПОСТРОЕНИЯ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.05 сек.