Создадим баннер. На фоне вращающегося квадрата выезжает надпись, которая потом растворяется.
1. Задайте для баннера традиционный размер: 468 х 60 пикселей, цвет фона – Background Color и скорость показа, измеряемая числом кадров в секунду – 12 fps
2. Создайте движущуюся надпись. Для этого выбрите инструмент Text tool и настройте его. Установите вид шрифта, его размер и цвет. Запишите фразу на баннере, например, «Это мой первый баннер».
3. Превратите текст в символ: Insert – Convert To Symbol. На появившейся панели присвойте символу любое имя и выберите тип (поведения) символа Graphic. После нажатия кнопки OK символ попадает в библиотеку данного проекта.
4. На временной шкале выделите 20-й кадр, вставьте ключевой кадр Insert – Keyframe. Слева от нового кадра должна появиться серая полоска.
5. Выделите первый кадр и перенесите надпись на баннере вправо.
6. Не снимая выделения первого кадра, на панели Properties в поле Tween выберите тип анимации Motion (движение). Серая полоска на временной шкале поменяет цвет на светло-фиолетовый.
Первый этап создания баннера закончен. Результат выполненного этапа можно увидеть с помощью предварительного просмотра: Control –TestMovie.
На следующем этапе предстоит сделать так, чтобы текст исчезал. Для этого:
· вставьте новые ключевые кадры 60 и 80. В 80-м кадре выделите надпись и на панели Properties в выпадающем меню Color выберете эффект Alpha и установите ползунком нулевую прозрачность
· анимируйте отрезок между 60 и 80 кадрами – текст должен исчезнуть. Выделите кадр 60 и установите на нем тип (поведение) анимации Motion.
· проверьте работу: - Control –Test Movie.
Осталось реализовать эффект вращающегося прямоугольника:
1. Нарисуйте квадрат в новом слое и конвертируте его в символ типа Movie Clip (Insert – New symbol).
2. Выделите квадрат и преобразуйте его в символ типа Graphic.
3. Не выходя из редактирования символа вставьте ключевой кадр в 20 кадр.
4. Стоя в 20 кадре передвиньте квадрат в другое место, измените его размер и задайте угол поворота.
5. Выделите первый кадр (переставьте движок на первый кадр).
6. Задайте с помощью панели Properties тип движения Motion.
7. Вернитесь в режим сцены.
8. Проверьте работу клипа
Клип создан в виде символа. Он находится в библиотеке.
9. Для вставки клипа в сцену:
· уберите со сцены все, что связано с созданием клипа
· выйдите из режима редактирования символа
· перетащите на сцену в отдельный слой из библиотеки символ и вставьте ключевой кадр в какой-нибудь кадр данного слоя
10. Проверьте работу клипа командой Test Scene или Test Movie из меню Control.
После выполнения указанных действий перенесите текст на передний план с помощью перетаскивания мышкой слоев. Для того чтобы вставить баннер на нужное место страницы, выполните команду Publish меню File.
11. Сохраните файл в рабочей папке с именем “Prakt_21.fla”