русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Практическое задание 3


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 478; Нарушение авторских прав


1. Выберите инструмент Pencil (Карандаш)

2. Переместите курсор на рабочее поле, щелкните и нарисуйте произвольную фигуру.

3. Используя модификатор инструмента Карандаш нарисуйте рядом аналогичные фигуры.

4. Сравните полученный результат.

 

 

Инструмент Brush (Кисть)

Инструмент Кисть используется для заливки. Чтобы рисовать кистью прямолинейную заливку при рисовании инструментом необходимо удерживать клавишу SHIFT).

Кисть создает на рабочем поле элемент заливка в произвольном виде.

После выбора инструмента Кисть вы можете выбрать цвет заливки в свойствах или опциях цвета , цвет может быть градиентным (плавно переходящим из одного в другой).

У инструмента кисть есть четыре настройки рисования:

1. Кнопка задает где рисует кисточка:

Normal - рисует обычно, закрашивая все над чем рисует ;

Fills - рисует под линиями на заливке и рабочем поле, линии при этом не за

крашиваются;

Behind - рисует только на рабочем поле, не закрашивает собой линии и заливки;

Selection - рисует только на выделенном элементе;

Inside - рисует только на заливках, линии и рабочий стол не закрашиваются.

2. задает размер кисточки, а её форму;

3. Режим актуален для градиентных заливок, при выборе этого параметра рисунки градиентных кисточек не закрашивают друг друга, а рисуют как одна заливка. Фактически происходит фиксация градиентной заливки на рабочем поле.

4. Заливку нарисованную кисточкой можно перемещать, вращать, как и любой выше рассмотренный элемент.

 

Инструмент Eraser (Ластик)

С помощью инструмента Eraser можно стирать все нарисованное другими инструментами.

У инструмента есть три опции :

1. Кнопка определяет, что и где стирается.

 

Normal - обычное стирание всего, что нарисовано;

Fills - стирает только заливку;



Lines - стирает только линии;

Selected Fills - стирает выделенную заливку;

Inside - стирает заливку обведенную линиями, линии при этом не стираются;

2. При выборе ластик удаляет элементы сразу после прикосновения к ним

3. позволяет установить размер ластика.

 

 

Практическое задание 4

1. Выберите на панели рисования инструмент прямоугольник

2. Установите красный цвет заливки и синий – обводки

3. Щелкните мышкой на рабочем столе и не отпуская кнопки мыши, растяните прямоугольник

4. Выберите инструмент ластик;

5. В меню Options установите следующие параметры ;

6. Проведите резинкой по прямоугольнику;

7. Теперь выберите параметр , и пощелкайте по частям прямоугольника – нарисованный прямоугольник должен исчезнуть.

Инструмент Eyedropper (Пипетка) .

С помощью инструмента Пипетка можно узнать цвет любого элемента из находящихся на экране и задать его новому или существующему элементу (заливке или линиям). Также можно узнать цвет из импортированных символов (например, после импорта *.bmp, *.jpg файлов);

Фактически после выбора этого элемента курсор мыши приобретает форму пипетки, и цвет заливки на панели Colors приобретет цвет, по которому вы щелкните на экране даже если это будет цвет меню.

Чтобы задать цвет можно не щелкать на инструмент , а выбрать параметр цвет заливок или цвет штрихов , щелкнуть по ним. Курсор приобретет форму пипетки, после этого можно щелкать не по цветовой панели, а по элементам на рабочем поле.

 

Инструмент Ink Bottle (Чернильница)

Используется для создания контура существующей формы, а также для изменения уже существующей линии.

Для изменения вида существующей линии выберите инструмент (Чернильница), отредактируйте вкладку Рroperties (тип лини, цвет, размер) и щелкните на любой заливке на рабочем столе. Если у заливки не было контура из линий, то программа Flash добавит его. Если контур из линий был, то Flash изменит его на выбранный.

 

Инструмент Paint Bucket (Заливка) .

Используется для создания заливки, которая, заполняет цветом ограниченную линями область или изменяет цвет существующей заливки.

Модификатор Gap Size (Размер зазора) позволяет заполнить цветом не замкнутые участки их величину он и определяет.

Опция Don't Close Graps - не заливает область если между ограничителями есть зазор, пусть и очень маленький невидимый для вас;

Опция Small Graps - заливает области если между ограничителями есть зазор, но очень маленький;

Опция Medium Graps - заливает области если между ограничителями есть зазор чуть побольше маленького ;

Опция Large Graps - заливает области если между ограничителями есть хороший зазор;

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Практическое задание 2 | Практическое задание 5


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.137 сек.