русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Практическое задание 2


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 491; Нарушение авторских прав


1. Выделите на панели рисования инструмент кисточка - .

2. Щелкните на панели цвета и выберите цвет заливки желтый , посмотрите на установку параметров, чтобы он был таким .

3. Щелкните на рабочем поле и не отпуская клавишу мыши, проведите мышкой и нарисуйте линию;

4. Щелкните на панели цвета и выберите цвет заливки красный .

5. Щелкните на рабочем поле над желтой линией и нарисуйте перпендикулярно ей другую .

6. Выберите инструмент , щелкните им на красной линии (она должна стать немного светлее) и нажмите клавишу Delete. Результат должен быть таким:

Как видите, красная линия заменяла собой часть желтой и теперь на рабочем столе две желтых линии.

7. Выберите инструмент линия , в настройках цвет штриха, выберите цвет синий .

8. Проведите линию перпендикулярно одной из желтых

9. Если после выбора инструмента щелкните на одном из желтых отрезков разделенных синей линией, то он выделится и можно его двигать даже с клавиатуры клавишами влево, вправо, вниз, вверх, перемещать, изменять, вращать, менять свойства выделенного фрагмента и т.д.

Инструмент Pencil (Карандаш)

Инструмент используется если необходимо создать форму, которую невозможно создать с помощью других инструментов программы Flash.

Карандаш способен распознавать формы (если вы нарисовали нечто, напоминающее квадрат, то программа Flash подправит рисунок). Карандаш также может сглаживать или выпрямлять кривые или не сглаживать.

Дополнительные параметры инструмента Pencil имеют три режима рисования:

Straighten (Выпрямить). Выпрямляет линии и преобразует приблизительные формы квадратов, окружностей в более четкие.

Smooth (Сгладить). Смягчает кривые линии, слегка уменьшая выступы.

Ink (Чернила). По минимуму смягчает и распрямляет кривые и линии но, в общем, оставляет их почти неизменными.



При использовании инструмента Pencil (Карандаш) можно указать программе, насколько вы хотите смягчить или распрямить кривую линию.

Интенсивность сглаживания кривых можно задать в пункте меню Edit/Preferences/Editing/Smooth curves (Сглаживание кривых). Описание настроек :

Off (Нет). Flash не будет сглаживать или распрямлять кривые (Правда, модификатор карандаша в таком случае, должен быть Ink (Чернила).

Rough (Грубо). Flash слегка сгладит или выпрямит кривые.

Normal (Нормально - <по умолчанию>). Flash будет сглаживать или выпрямлять со средним усердием.

Smooth (Сглажено). Flash будет сглаживать или выпрямлять более интенсивно.

При использовании инструмента Pencil (Карандаш) можно выбрать цвет из группы Colors (Цвета) панели инструментов рисования щелкните в поле Stroke Color (Цвет штриха) , чтобы открыть цветовую палитру, и выберите нужный цвет.

Также можно выбрать цвет на панели Properties, (внизу экрана по умолчанию).

Щелкните в поле, предназначенном для выбора цвета: при этом также откроется цветовая палитра. После того как вы отпустите кнопку мыши, программа Flash изменит форму в соответствии с активными настройками модификатора.

При использовании инструмента рисования в котором есть линии: Карандаш, Овал, Прямоугольник, Линия, вы имеете возможность управлять видом штриха, и его толщиной. Отмечаете линию и в панели Properties выбираете тип линии и ее толщину

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Основные приемы работы с инструментами панели рисования | Практическое задание 3


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.799 сек.