русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание сценария для клипа. «Часы»


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1380; Нарушение авторских прав


1. Откройте приложение Macromedia Flash

2. Создайте новый фильм.

3. В отдельном слое создайте циферблат:

 

4. В разных слоях создайте изображения часовой, минутной и секундной стрелок:

 

5. Преобразуйте изображения стрелок в символы-клипы с точкой регистрации в нижней части стрелки:

 

6. Присвойте копиям символов имена (например SecStr, MinStr, ChasStr):

 

7. Создайте новый слой, в нём будет размещаться код движения стрелок:


_root.onEnterFrame = function() {
//создание объекта с датой
myDate = new Date();
//вращение стрелок
ChasStr._rotation = myDate.getHours()*30+(myDate.getMinutes()/2);
MinStr._rotation = myDate.getMinutes()*6+(myDate.getSeconds()/10);
SecStr._rotation = myDate.getSeconds()*6;
}

8. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

9. Протестируйте фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>, устраните недочёты..

 

10. Самостоятельно попытайтесь создать часы, приведённые на рисунке ниже.

 

root.onEnterFrame = function() {
//создание объекта с датой
myDate = new Date();
//вращение стрелок
ChasStr._rotation = myDate.getHours()*30+(myDate.getMinutes()/2);
MinStr._rotation = myDate.getMinutes()*6+(myDate.getSeconds()/10);
SecStr._rotation = (myDate.getSeconds()+myDate.getMilliseconds()/1000)*6;;
}

 

Macromedia Flash MX. Практическая работа № 17. Создание интерактивной игры | создание интерактивных фильмов | интерактивная игра Морской бой

Создание интерактивных фильмов. Интерактивная игра «Морской бой»

Macromedia Flash MX. Задание № 17.1. Создание интерактивных фильмов. Игра «Морской бой» | язык ActionScript | функция attachMovie | событие removeMovieClip



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание сценария для клипа. «Танк. Эпизод II» | Игра «Морской бой»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.042 сек.