русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание сценария для клипа. «Автомобиль»


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1196; Нарушение авторских прав


1. Откройте приложение Macromedia Flash

2. Создайте новый фильм размером 500x250 пикселей.

3. Переименуйте слой в Background. Создайте в этом слое два прямоугольника, как показано на рисунке.

 

4. Создайте новый слой и переименуйте его в Keys

5. Вставьте в слой Keys кнопки из общей библиотеки Buttons/Key Buttons

 

6. Расставьте кнопки соответствующим образом:

 

7. Преобразуйте каждую из кнопок (Button) в фильм (Movie Clip):

 

8. Для каждого из клипов-«кнопок» напишите код, обрабатывающий событиеenterFrameобработчика onClipEvent:

 


onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
gotoAndStop(3);
} else {
gotoAndStop(1);
}
}

 


onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
gotoAndStop(3);
} else {
gotoAndStop(1);
}
}

 


onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.UP)) {
gotoAndStop(3);
} else {
gotoAndStop(1);
}
}

 


onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
gotoAndStop(3);
} else {
gotoAndStop(1);
}
}

9. Создаайте новый слой между слоями Background и Keys и переименуйте его в Avto.

10. Создайте в слое Avto символ-клип в виде автомобиля, присвоив ему(символу-клипу) имяCar

 

11. Напишите код, обрабатывающий события Load и enterFrameобработчика onClipEventклипа Car. В моём примере это будет выглядеть так:

 


onClipEvent (load) {
// Объявление и установка переменной скорости
speed = 5;
}

 


onClipEvent (enterFrame) {
// Движение влево, вправо, вперёд, назад
if (Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.RIGHT)) {
_x -= speed;
_rotation = 270;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && !Key.isDown(Key.LEFT)) {
_x += speed;
_rotation = 90;
}
if (Key.isDown(Key.UP) && !Key.isDown(Key.DOWN)) {
_y -= speed;
_rotation = 0;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN) && !Key.isDown(Key.UP)) {
_y += speed;
_rotation = 180;
}
//
// Движение по диагонали
if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.UP) && !Key.isDown(Key.RIGHT) && !Key.isDown(Key.DOWN)) {
_rotation = 315;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.UP) && !Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.DOWN)) {
_rotation = 45;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.DOWN) && !Key.isDown(Key.RIGHT) && !Key.isDown(Key.UP)) {
_rotation = 225;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.DOWN) && !Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.UP)) {
_rotation = 135;
}
//
// возвращение на противоположную сторону замаскированной области
// когда машинка уходит с экрана
if (_y<0) {_y = 231;}
if (_y>231) {_y = 0;}
if (_x<231) {_x = 465;}
if (_x>465) {_x = 231;}
}



12. Теперь необходимо «замаскировать» машинку так, чтобы она появлялась в строго определённой зоне. Для этого нужно для слоя с машинкой создать слой маску:

1. Выбрав слой с машинкой, создайте выше него новый слой. Переименуйте слой вMask;

2. Заливкой в слое Mask обозначьте квадратную область. Именно в ней и будет видна машинка;

3. Преобразуйте слой Mask в слой-маску.

 

13. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

14. Протестируйте фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание интерактивных фильмов. Переход по GoTo | Готовый интерактивный флеш-фильм


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.222 сек.