9. Создаайте новый слой между слоями Background и Keys и переименуйте его в Avto.
10. Создайте в слое Avto символ-клип в виде автомобиля, присвоив ему(символу-клипу) имяCar
11. Напишите код, обрабатывающий события Load и enterFrameобработчика onClipEventклипа Car. В моём примере это будет выглядеть так:
onClipEvent (load) { // Объявление и установка переменной скорости speed = 5; }
onClipEvent (enterFrame) { // Движение влево, вправо, вперёд, назад if (Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.RIGHT)) { _x -= speed; _rotation = 270; } if (Key.isDown(Key.RIGHT) && !Key.isDown(Key.LEFT)) { _x += speed; _rotation = 90; } if (Key.isDown(Key.UP) && !Key.isDown(Key.DOWN)) { _y -= speed; _rotation = 0; } if (Key.isDown(Key.DOWN) && !Key.isDown(Key.UP)) { _y += speed; _rotation = 180; } // // Движение по диагонали if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.UP) && !Key.isDown(Key.RIGHT) && !Key.isDown(Key.DOWN)) { _rotation = 315; } if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.UP) && !Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.DOWN)) { _rotation = 45; } if (Key.isDown(Key.LEFT) && Key.isDown(Key.DOWN) && !Key.isDown(Key.RIGHT) && !Key.isDown(Key.UP)) { _rotation = 225; } if (Key.isDown(Key.RIGHT) && Key.isDown(Key.DOWN) && !Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.UP)) { _rotation = 135; } // // возвращение на противоположную сторону замаскированной области // когда машинка уходит с экрана if (_y<0) {_y = 231;} if (_y>231) {_y = 0;} if (_x<231) {_x = 465;} if (_x>465) {_x = 231;} }
12. Теперь необходимо «замаскировать» машинку так, чтобы она появлялась в строго определённой зоне. Для этого нужно для слоя с машинкой создать слой маску:
1. Выбрав слой с машинкой, создайте выше него новый слой. Переименуйте слой вMask;
2. Заливкой в слое Mask обозначьте квадратную область. Именно в ней и будет видна машинка;
3. Преобразуйте слой Mask в слой-маску.
13. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
14. Протестируйте фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.