русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание интерактивных фильмов. Переход по GoTo


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 892; Нарушение авторских прав


«Создание сценария для кадра»

1. Откройте приложение Macromedia Flash

2. Создайте мультик с изображением баскетбольного мяча, попадающего в кольцо.

 

3. В момент нахождения мяча в верхнем положении, создайте ключевые кадры для мяча (в моём примере – для мяча и контура).

4. Для всей сцены выделите кадры, начиная с созданного ключевого до конца сцены, скопируйте их и вставье после последнего кадра всей сцены.

 

5. Создайте слой для размещения кнопки и создайте в нём анимацию только для кадров скопированной сцены (т.е. кнопка должна появиться только в сцене повторения).

 

6. В последнем ключевом кадре с анимацией, (в моём примере – контура)

 

 

напишите код перехода к началу сцены повтора (в моём примере – к 51 кадру):


gotoAndPlay(51);

7. Для кнопки напишите код загрузки первого кадра всего фильма:


on (release) {
gotoAndPlay(1);
}

8. В результате получится фильм, в котором мяч влетает в корзину, падает и сцена падения повторяется до тех пор, пока пользователь не нажмёт кнопку.

9. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

10. Протестируйте фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

 

 

Macromedia Flash MX. Практическая работа № 16. Создание сценария для клипа | создание интерактивных фильмов | сценарий для клипа | создание анимационных фильмов

Создание интерактивных фильмов. Сценарий для клипа

Macromedia Flash MX. Задание № 16.1. Создание интерактивных фильмов. «Создание сценария для клипа. Автомобиль» | язык ActionScript | обработчик onClipEvent | событие enterFrame | событие Load



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание интерактивных фильмов. Загрузка дополнительных фильмов | Создание сценария для клипа. «Автомобиль»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.192 сек.