1. Самостоятельно создайте фильмы с использованием символов-клипов, подобные тем, которые приведены на иллюстрациях:
Macromedia Flash MX. Практическая работа № 12. Управление воспроизведением фильма | управление анимацией | создание анимационных фильмов
Создание интерактивных фильмов. Управление воспроизведением фильма
Macromedia Flash MX. Задание № 12.1. Создание интерактивных фильмов. «Управление воспроизведением фильма» | управление анимацией | палитра Действия (Actions) | actions toolbox | movie control
Создание интерактивных фильмов
«Управление воспроизведением фильма»
1. Откройте фильм, созданный в задании 6.2
2. Добавьте в фильм новый слой, который будет использоваться в качестве дополнительного фона; именно в фоновый слой следует добавить кнопки, чтобы они присутствовали на сцене на всем протяжении фильма.
3. Щелкните мышью в ячейке первого ключевого кадра в «кнопочном» слое:
4. Перетащите поочередно из окна библиотеки на стол две кнопки, которые вы решили использовать в фильме;
в результате окно Flash будет выглядеть примерно так, как показано на рисунке:
5. Выберите первую из кнопок, с помощью которой фильм должен приостанавливаться.
Выберите палитру Действия(Actions) и щелкните в списке Actions Toolbox на значке раздела Actions:
6. Откройте подраздел Movie Control, выберите действие Stop и дважды щелкните на нем мышью; в результате в окне сценария появится текст сценария, содержащий обработчикon(release):
Он обеспечивает инициализацию действия stop() при наступлении события release(то есть при щелчке на кнопке); пустые скобки после имени процедуры означают, что данная процедура используется без параметров.
7. Не закрывая палитру Действия(Actions), выберите на столе вторую кнопку
и назначьте ей действие play(), повторив описанную выше процедуру:
8. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
9. Протестируйте фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.