русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Символы. Создание клипов


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 817; Нарушение авторских прав


«Создание анимационных фильмов»

1. Самостоятельно создайте фильмы с использованием символов-клипов, подобные тем, которые приведены на иллюстрациях:

 

 

 

Macromedia Flash MX. Практическая работа № 12. Управление воспроизведением фильма | управление анимацией | создание анимационных фильмов

Создание интерактивных фильмов. Управление воспроизведением фильма

 

Macromedia Flash MX. Задание № 12.1. Создание интерактивных фильмов. «Управление воспроизведением фильма» | управление анимацией | палитра Действия (Actions) | actions toolbox | movie control

Создание интерактивных фильмов

«Управление воспроизведением фильма»

1. Откройте фильм, созданный в задании 6.2

2. Добавьте в фильм новый слой, который будет использоваться в качестве дополнительного фона; именно в фоновый слой следует добавить кнопки, чтобы они присутствовали на сцене на всем протяжении фильма.

 

3. Щелкните мышью в ячейке первого ключевого кадра в «кнопочном» слое:

 

4. Перетащите поочередно из окна библиотеки на стол две кнопки, которые вы решили использовать в фильме;

 

 

в результате окно Flash будет выглядеть примерно так, как показано на рисунке:

 

5. Выберите первую из кнопок, с помощью которой фильм должен приостанавливаться.

 

 

Выберите палитру Действия(Actions) и щелкните в списке Actions Toolbox на значке раздела Actions:

 

6. Откройте подраздел Movie Control, выберите действие Stop и дважды щелкните на нем мышью; в результате в окне сценария появится текст сценария, содержащий обработчикon(release):

 

 

Он обеспечивает инициализацию действия stop() при наступлении события release(то есть при щелчке на кнопке); пустые скобки после имени процедуры означают, что данная процедура используется без параметров.



7. Не закрывая палитру Действия(Actions), выберите на столе вторую кнопку

 

 

и назначьте ей действие play(), повторив описанную выше процедуру:

 

8. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

9. Протестируйте фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Символы. Создание клипов | Готовый интерактивный флеш-фильм


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.064 сек.