русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Символы. Создание клипов


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1232; Нарушение авторских прав


«Создание символа-клипа»

1. Откройте приложение Macromedia Flash

2. Создайте на столе заготовку для будущего клипа, например:

 

3. Выделите на столе заготовку кнопки и командой Преобразовать в символ создайте символ-фильм:

 

4. Войдите в режим редактирования символа, щелкнув на нём дважды. Обратите внимание на то, что каждый клип во Flash имеет собственную временную диаграмму, в которой смена кадров происходит независимо от считывающей головки временной диаграммы основного фильма:

 

5. В режиме редактирования символа нарисуйте жука.

 

 

Усы и лапы нарисуйте в отдельных слоях:

 

6. Установите частоту кадров 8 fps и в восьми кадрах создайте покадровую анимацию шевеления лапками и усами.:

 

7. Выйдете из режима редактирования символа.

8. Создайте для символа траекторию движения и анимируйте его движение по траектории:

 

9. С помощью библиотеки символов вставьте в фильм ещё жуков и анимируйте их движение по собственным траекториям:

 

10. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla

 

11. Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Macromedia Flash MX. Задание № 11.2. Символы. Создание клипов «Создание анимационных фильмов» | создать флэш-фильм с использованием символа клипа



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Готовые кнопки | Символы. Создание клипов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.029 сек.