русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Использование потоковых звуков


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 521; Нарушение авторских прав


Потоковые звуки (streaming sounds) специально предназначены для звуковых файлов в Web. Если тип синхронизации определен как Stream, Flash разбивает звук на маленькие звуковые клипы. Эти клипы синхронизируются с определенными кадрами фильма. Flash останавливает воспроизведение потоковых звуков по достижении нового ключевого кадра или инструкции, предписывающей остановить воспроизведение этого звукового файла либо всех звуковых файлов.

В отличие от событийных звуков, которые полностью загружаются и только потом воспроизводятся, потоковые звуки могут начать воспроизводиться после загрузки нескольких кадров. Эта особенность потоковых звуков делает их наиболее подходящими для длинных звуковых файлов, особенно если Вы собираетесь демонстрировать фильм в Web.

 

Рис. 11.5.Диалоговое окно Edit Envelope

ПРИМЕР 11.8: Преобразование присоединенного звука в потоковый

(см. папку Examples раздел_11 пример_11_5)

1.Откройте новую копию шаблона SoundSync Template (FileNew From Template). Найдите шаблон в каталоге, в котором Вы его сохраняли.

2.На временной шкале в слое Sound 1отмените для кадра 10 статус ключевого (выделите его и выполните Insert → Clear Keyframe).

3.Импортируйте в библиотеку файла звуковой файл.

4.Выделите кадр 5 на временной шкале. В выпадающем меню Soundна панели Propertiesвыберите звуковой файл.

5.В выпадающем меню Syncна панели Propertiesвыберите Stream (см. Рис.11.4.).

6.Чтобы увидеть, насколько длина звукового файла соответствует времени воспроизведения фильма, щелкните по кнопке Editв меню Soundна панели Properties. Появится окно Edit Envelope (см. рис.11.5.). Звуковой файл, длина которого более 1 секунды, не успеет закончить воспроизведение между ключевыми кадрами 5 и 10. Если тип синхронизации определен как Stream, Flash воспроизведет только ту часть звукового файла, которая поместится в кадры, доступные этому файлу. В данном случае это чуть меньше секунды. В окне Edit Envelopeвертикальная линия показывает то место, где звуковой файл будет усечен. Закройте окно Edit Envelope.



7.Воспроизведите фильм. Когда красный курсор достигнет кадра 5, запуститься звуковой файл. Когда красный курсор попадет в кадр 15, диапазон ключевого кадра закончится, и Flash остановит воспроизведение звукового файла.

 

Обратите внимание, можно установить шкалу в диалоговом окне Edit Envelopeлибо в кадрах, либо в секундах (см. рис.11.5.).



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Использование звуков Start | Редактирование звука


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.038 сек.