Символы замечательны тем, что позволяют неоднократно пользоваться результатом работы (подробнее см. главу 5). В Flash можно делать то же самое с последовательностями, состоящими из нескольких кадров и слоев. Такие последовательности сохраняют либо как анимированный графический символ, либо как символ видеоклипа. В сложных фильмах использование символов снижает количество кадров и слоев, с которыми приходится работать.
ПРИМЕР 9.2: Преобразование анимационного фильма в графический символ
(см. папку Examples раздел_9 пример_9_2)
1.Откройте созданный документ «игра в пинг-понг» (Определение трех графических объектов в разных слоях пример_9_1).
2.. оях. кадров але выберите кадр 20 во всех ческий символ
проекта.и слоев, с которыми приходится работать. ко всем частям одновреНа временной шкале выберите все 20 кадров во всех слоях. Выберите Edit → Copy Frames.
3.В меню Insert→ New Symbol(Ctrl+F8). Появится диалоговое окно Create New Symbol. В окне введите название символа, например, ping-pong. В качестве типа символа выберите Graphic(под термином «тип символа» в Flash понимается графический объект, кнопка или видеоклип). Затем нажмите ОК. При этом программа переключится в режим редактирования символов. Название символа появится в информационной строке над временной шкалой.
4.На временной шкале выделите кадр 1 и выберите Edit→Paste Frames. Программа вставит 20 кадров и 3 слоя, которые были скопированы во временную шкалу нового символа ping-pong.
5.Чтобы вернуться в режим редактирования, щелкните по кнопке Backслева на информационной строке.
Обратите внимание, в окне Libraryу анимированного графического символа (вверху) есть кнопки Play и Stop. Таким образом, можно просмотреть графический объект.
6.Выберите Insert→ Scene.
7.Откройте окно Library(меню Windows). Выделите название символа ping-pong, и перетащите копию выбранного символа в область Stage. На данном этапе можно видеть только первый кадр анимации. Она состоит из 20 кадров, поэтому для того, чтобы посмотреть ее целиком, нужно 20 кадров.
8.Выделите кадр 20 на временной шкале и выберите Insert→ Frame.