Вам следует приучиться размещать каждый графический объект в новый слой. При этом Вы сможете легко изменять порядок размещения объектов. Возрастание количества слоев не приводит к существенному увеличению размера файла.
ПРИМЕР 4.1: Редактирование границ форм на неактивных слоях
(см. папку Examples раздел_4 пример_4_1)
1.Создайте документ с четырьмя слоями, где на каждом слое размещен разный объект, например, треугольник на первом слое, на втором – окружность, на третьем – овал, звезда – на четвертом.
2.Выберите инструмент Arrow. Щелкните по овалу в области Stage. Flash выделит слой и активизирует его (справа от названия слоя появится иконка карандаша).
3.Щелкните по пустому месту вобласти Stage. Flash отменит выделение овала, но его слой останется активным.
4.Поместите курсор на границу треугольника. Появится иконка точки кривой или угловой точки. Переместите границу треугольника, чтобы изменить ее.
5.Изменив форму, слой овала по-прежнему останется активным. Flash меняет активный слой только в том случае, если Вы выбираете форму.
Попробуйте изменить слой заливки на неактивном слое. Пользуйтесь инструментом Paint Bucket.
Вы можете копировать, вырезать или удалять объекты в любом слое при условии, что он не является скрытым или заблокированным (меню Edit, где есть различные команды для вставки изображений. См. Строку меню). Можно также выделить объекты на нескольких слоях, вырезать их и вставить в один слой.