русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Работа с графическими объектами на разных слоях


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 498; Нарушение авторских прав


Вам следует приучиться размещать каждый графический объект в новый слой. При этом Вы сможете легко изменять порядок размещения объектов. Возрастание количества слоев не приводит к существенному увеличению размера файла.

 

ПРИМЕР 4.1: Редактирование границ форм на неактивных слоях

(см. папку Examples раздел_4 пример_4_1)

1.Создайте документ с четырьмя слоями, где на каждом слое размещен разный объект, например, треугольник на первом слое, на втором – окружность, на третьем – овал, звезда – на четвертом.

2.Выберите инструмент Arrow. Щелкните по овалу в области Stage. Flash выделит слой и активизирует его (справа от названия слоя появится иконка карандаша).

3.Щелкните по пустому месту вобласти Stage. Flash отменит выделение овала, но его слой останется активным.

4.Поместите курсор на границу треугольника. Появится иконка точки кривой или угловой точки. Переместите границу треугольника, чтобы изменить ее.

5.Изменив форму, слой овала по-прежнему останется активным. Flash меняет активный слой только в том случае, если Вы выбираете форму.

 

Попробуйте изменить слой заливки на неактивном слое. Пользуйтесь инструментом Paint Bucket.

 

Вы можете копировать, вырезать или удалять объекты в любом слое при условии, что он не является скрытым или заблокированным (меню Edit, где есть различные команды для вставки изображений. См. Строку меню). Можно также выделить объекты на нескольких слоях, вырезать их и вставить в один слой.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Управление слоями и папками | Работа со вспомогательн6ыми слоями


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.039 сек.